Modification de Mod:Modifier la carte
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* [[Mod:Éditeurs#.C3.89diteur_de_partie_.28Campaign_editor.29|Éditeur de partie (''Campaign Editor'')]] | * [[Mod:Éditeurs#.C3.89diteur_de_partie_.28Campaign_editor.29|Éditeur de partie (''Campaign Editor'')]] | ||
* [[Mod:Éditeurs#Notepad.2B.2B|Notepad++]] | * [[Mod:Éditeurs#Notepad.2B.2B|Notepad++]] | ||
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== Ajouter un nouveau lieu == | == Ajouter un nouveau lieu == | ||
Ligne 14 : | Ligne 11 : | ||
# Ouvrez le dossier ''Game/core/campaigns/'' puis '''campaign.txt'''. | # Ouvrez le dossier ''Game/core/campaigns/'' puis '''campaign.txt'''. | ||
# Dans ''campaign.txt'', appuyez sur {{Faux bouton|ctrl|couleur=blanc}}+{{Faux bouton|f|couleur=blanc}} et cherchez "cores = {" | # Dans ''campaign.txt'', appuyez sur {{Faux bouton|ctrl|couleur=blanc}}+{{Faux bouton|f|couleur=blanc}} et cherchez "cores = {" | ||
− | # Suivez la liste jusqu'à la fin: "}" | + | # Suivez la liste jusqu'à la fin: "}" |
# Juste avant le symbole "}", copiez/collez le code suivant: <syntaxhighlight> | # Juste avant le symbole "}", copiez/collez le code suivant: <syntaxhighlight> | ||
"missions/nom_du_lieu_a_ajouter.mis;nom_du_lieu_a_ajouter;taille;etat;false", //Commentaires | "missions/nom_du_lieu_a_ajouter.mis;nom_du_lieu_a_ajouter;taille;etat;false", //Commentaires | ||
Ligne 20 : | Ligne 17 : | ||
* '''taille :''' Taille du cercle vert sur la carte ("10" = Petit ; "20" = Moyen ; "25" = Moyen (Occupé) ; "40" = Grand(Communauté)). | * '''taille :''' Taille du cercle vert sur la carte ("10" = Petit ; "20" = Moyen ; "25" = Moyen (Occupé) ; "40" = Grand(Communauté)). | ||
* '''etat :''' Visibilité du lieu ("uncovered" = Visible ; "covered" = Caché (révélé par un script) ; "visited" = Visible et ajouté à la liste des lieux à droite). | * '''etat :''' Visibilité du lieu ("uncovered" = Visible ; "covered" = Caché (révélé par un script) ; "visited" = Visible et ajouté à la liste des lieux à droite). | ||
− | * '''false :''' Option non utilisée. Laissez l'option à ''false''. | + | * '''false :''' Option non utilisée. Laissez l'option à ''false''.{{Avertissement|N'oubliez pas d'ajouter le nom du lieu dans ''Game/core/locale/game/'''''generic_mission.txt'''}} |
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− | === Ajouter le lieu à l'éditeur de | + | === Ajouter le lieu à l'éditeur de niveau === |
# Ouvrez le dossier ''Game/'' puis '''FT Tools.EXE'''.{{Avertissement|N'utilisez jamais '''FT Improver.exe''' pour modifier la carte. D'étranges bogues vont survenir.}} | # Ouvrez le dossier ''Game/'' puis '''FT Tools.EXE'''.{{Avertissement|N'utilisez jamais '''FT Improver.exe''' pour modifier la carte. D'étranges bogues vont survenir.}} | ||
# Cliquez sur {{Faux bouton|OK|couleur=blanc|bouton=oui}}. | # Cliquez sur {{Faux bouton|OK|couleur=blanc|bouton=oui}}. | ||
# Cliquez sur {{Faux bouton|GAME EDITOR|couleur=noir|bouton=oui}}. | # Cliquez sur {{Faux bouton|GAME EDITOR|couleur=noir|bouton=oui}}. | ||
− | # Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris | + | # Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris}} puis {{Faux bouton|Open|couleur=gris}}. |
# Ouvrez le fichier '''bos.cam''' situé dans ''core/campaigns/''. | # Ouvrez le fichier '''bos.cam''' situé dans ''core/campaigns/''. | ||
− | # Accédez au menu {{Faux bouton|Tools|couleur=gris | + | # Accédez au menu {{Faux bouton|Tools|couleur=gris}} puis {{Faux bouton|Import Core|couleur=gris}} (le lieu s'ajoutera). |
# Cliquez sur l'onglet {{Faux bouton|Core|couleur=noir2}}. | # Cliquez sur l'onglet {{Faux bouton|Core|couleur=noir2}}. | ||
# Sélectionnez votre lieu dans la liste à gauche, puis cliquez à l'emplacement choisi de la carte pour le placer. | # Sélectionnez votre lieu dans la liste à gauche, puis cliquez à l'emplacement choisi de la carte pour le placer. | ||
− | # Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris | + | # Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris}} puis {{Faux bouton|Save|couleur=gris}}. |
== Déplacer un lieu == | == Déplacer un lieu == | ||
− | === Déplacer le lieu dans l'éditeur de | + | === Déplacer le lieu dans l'éditeur de niveau === |
# Ouvrez le dossier ''Game/'' puis '''FT Tools.EXE'''.{{Avertissement|N'utilisez jamais '''FT Improver.exe''' pour modifier la carte. D'étranges bogues vont survenir.}} | # Ouvrez le dossier ''Game/'' puis '''FT Tools.EXE'''.{{Avertissement|N'utilisez jamais '''FT Improver.exe''' pour modifier la carte. D'étranges bogues vont survenir.}} | ||
# Cliquez sur {{Faux bouton|OK|couleur=blanc|bouton=oui}}. | # Cliquez sur {{Faux bouton|OK|couleur=blanc|bouton=oui}}. | ||
# Cliquez sur {{Faux bouton|GAME EDITOR|couleur=noir|bouton=oui}}. | # Cliquez sur {{Faux bouton|GAME EDITOR|couleur=noir|bouton=oui}}. | ||
− | # Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris | + | # Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris}} puis {{Faux bouton|Open|couleur=gris}}. |
# Ouvrez le fichier '''bos.cam''' situé dans ''core/campaigns/''. | # Ouvrez le fichier '''bos.cam''' situé dans ''core/campaigns/''. | ||
# Cliquez sur l'onglet {{Faux bouton|Core|couleur=noir2}}. | # Cliquez sur l'onglet {{Faux bouton|Core|couleur=noir2}}. | ||
# Sélectionnez le lieu à déplacer dans la liste à gauche, puis cliquez au nouvel emplacement choisi de la carte. | # Sélectionnez le lieu à déplacer dans la liste à gauche, puis cliquez au nouvel emplacement choisi de la carte. | ||
− | # Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris | + | # Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris}} puis {{Faux bouton|Save|couleur=gris}}. |
== Ajouter une rencontre aléatoire == | == Ajouter une rencontre aléatoire == | ||
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=== Ajouter la rencontre à la liste de '''encounters.txt'''=== | === Ajouter la rencontre à la liste de '''encounters.txt'''=== | ||
# Ouvrez le dossier ''Game/NousAurons/locale/game/'' puis '''encounters.txt'''. (version française) | # Ouvrez le dossier ''Game/NousAurons/locale/game/'' puis '''encounters.txt'''. (version française) | ||
Ligne 71 : | Ligne 55 : | ||
# Ouvrez le dossier ''Game/core/campaigns/'' puis '''campaign.txt'''. | # Ouvrez le dossier ''Game/core/campaigns/'' puis '''campaign.txt'''. | ||
# Dans ''campaign.txt'', appuyez sur {{Faux bouton|ctrl|couleur=blanc}}+{{Faux bouton|f|couleur=blanc}} et cherchez "forces = {" | # Dans ''campaign.txt'', appuyez sur {{Faux bouton|ctrl|couleur=blanc}}+{{Faux bouton|f|couleur=blanc}} et cherchez "forces = {" | ||
− | # Suivez la liste jusqu'à la fin: "}" | + | # Suivez la liste jusqu'à la fin: "}" |
# Juste avant le symbole "}", copiez/collez le code suivant: <syntaxhighlight> | # Juste avant le symbole "}", copiez/collez le code suivant: <syntaxhighlight> | ||
{ "nom_de_la_rencontre;alignement;min;max;active;A", | { "nom_de_la_rencontre;alignement;min;max;active;A", | ||
Ligne 88 : | Ligne 72 : | ||
* '''chance :''' Chance sur 100 qu'un nombre de personnages déterminé par "nombre" apparaisse. Le nombre de tentatives est déterminé au hasard entre "min" et "max". | * '''chance :''' Chance sur 100 qu'un nombre de personnages déterminé par "nombre" apparaisse. Le nombre de tentatives est déterminé au hasard entre "min" et "max". | ||
− | === Ajouter la rencontre à l'éditeur de | + | === Ajouter la rencontre à l'éditeur de niveau === |
# Ouvrez le dossier ''Game/'' puis '''FT Tools.EXE'''.{{Avertissement|N'utilisez jamais '''FT Improver.exe''' pour modifier la carte. D'étranges bogues vont survenir.}} | # Ouvrez le dossier ''Game/'' puis '''FT Tools.EXE'''.{{Avertissement|N'utilisez jamais '''FT Improver.exe''' pour modifier la carte. D'étranges bogues vont survenir.}} | ||
# Cliquez sur {{Faux bouton|OK|couleur=blanc|bouton=oui}}. | # Cliquez sur {{Faux bouton|OK|couleur=blanc|bouton=oui}}. | ||
# Cliquez sur {{Faux bouton|GAME EDITOR|couleur=noir|bouton=oui}}. | # Cliquez sur {{Faux bouton|GAME EDITOR|couleur=noir|bouton=oui}}. | ||
− | # Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris | + | # Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris}} puis {{Faux bouton|Open|couleur=gris}}. |
# Ouvrez le fichier '''bos.cam''' situé dans ''core/campaigns/''. | # Ouvrez le fichier '''bos.cam''' situé dans ''core/campaigns/''. | ||
− | # Accédez au menu {{Faux bouton|Tools|couleur=gris | + | # Accédez au menu {{Faux bouton|Tools|couleur=gris}} puis {{Faux bouton|Import Random|couleur=gris}} (la rencontre s'ajoutera). |
# À la droite des onglets, modifiez les cases {{Faux bouton|5 |couleur=noir2}}{{Faux bouton|5 |couleur=noir2}}{{Faux bouton|5 |couleur=noir2}} pour choisir votre "pinceau" de placement ({{1er}} chiffre = cases en longueur ; 2{{e}} chiffre = cases en hauteur ; 3{{e}} chiffre = chance de déclencher la rencontre).{{Avertissement|Garder le 3{{e}} chiffre bas (moins de 5) pour éviter que le jeu soit trop souvent interrompu par les rencontres aléatoires.}} | # À la droite des onglets, modifiez les cases {{Faux bouton|5 |couleur=noir2}}{{Faux bouton|5 |couleur=noir2}}{{Faux bouton|5 |couleur=noir2}} pour choisir votre "pinceau" de placement ({{1er}} chiffre = cases en longueur ; 2{{e}} chiffre = cases en hauteur ; 3{{e}} chiffre = chance de déclencher la rencontre).{{Avertissement|Garder le 3{{e}} chiffre bas (moins de 5) pour éviter que le jeu soit trop souvent interrompu par les rencontres aléatoires.}} | ||
# Cliquez sur l'onglet {{Faux bouton|Random|couleur=noir2}}. | # Cliquez sur l'onglet {{Faux bouton|Random|couleur=noir2}}. | ||
− | # Sélectionnez votre rencontre dans la liste à gauche, puis cliquez à l'emplacement choisi de la carte pour la placer. Chaque fois que vous cliquez, une chance de rencontre est ajoutée selon le "pinceau" choisit plus haut.{{Idée|Vous pouvez afficher la chance de rencontre totale pour chaque case en cochant l'option " | + | # Sélectionnez votre rencontre dans la liste à gauche, puis cliquez à l'emplacement choisi de la carte pour la placer. Chaque fois que vous cliquez, une chance de rencontre est ajoutée selon le "pinceau" choisit plus haut.{{Idée|Vous pouvez afficher la chance de rencontre totale pour chaque case en cochant l'option "Shot Totals" dans le menu "View"}} |
− | # Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris | + | # Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris}} puis {{Faux bouton|Save|couleur=gris}}. |
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