Modification de Mod:Modifier la carte

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* [[Mod:Éditeurs#.C3.89diteur_de_partie_.28Campaign_editor.29|Éditeur de partie (''Campaign Editor'')]]
 
* [[Mod:Éditeurs#.C3.89diteur_de_partie_.28Campaign_editor.29|Éditeur de partie (''Campaign Editor'')]]
 
* [[Mod:Éditeurs#Notepad.2B.2B|Notepad++]]
 
* [[Mod:Éditeurs#Notepad.2B.2B|Notepad++]]
 
== Avant de commencer ==
 
Prenez le temps de connaître comment l'éditeur de partie fonctionne en consultant le [http://10projets.org/nousaurons/editor_readme.html#Section1 fichier "readme" de l'éditeur de Fallout Tactics] (anglais).{{Avertissement|La partie est référée sous le nom de "Campaign" et les lieux comme "Mission" dans le document.}}
 
  
 
== Ajouter un nouveau lieu ==
 
== Ajouter un nouveau lieu ==
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* '''taille :''' Taille du cercle vert sur la carte ("10" = Petit ; "20" = Moyen ; "25" = Moyen (Occupé) ; "40" = Grand(Communauté)).
 
* '''taille :''' Taille du cercle vert sur la carte ("10" = Petit ; "20" = Moyen ; "25" = Moyen (Occupé) ; "40" = Grand(Communauté)).
 
* '''etat :''' Visibilité du lieu ("uncovered" = Visible ; "covered" = Caché (révélé par un script) ; "visited" = Visible et ajouté à la liste des lieux à droite).
 
* '''etat :''' Visibilité du lieu ("uncovered" = Visible ; "covered" = Caché (révélé par un script) ; "visited" = Visible et ajouté à la liste des lieux à droite).
* '''false :''' Option non utilisée. Laissez l'option à ''false''.
+
* '''false :''' Option non utilisée. Laissez l'option à ''false''.{{Idée|N'oubliez pas d'ajouter le nom du lieu dans ''Game/core/locale/game/'''''generic_mission.txt'''}}
 
 
=== Ajouter le lieu à la liste de '''generic_mission.txt'''===
 
# Ouvrez le dossier ''Game/NousAurons/locale/game/'' puis '''generic_mission.txt'''. (version française)
 
# Appuyez sur {{Faux bouton|ctrl|couleur=blanc}}+{{Faux bouton|f|couleur=blanc}} et cherchez "// NOM DES LIEUX"
 
# Directement dessous, copiez/collez le code suivant: <syntaxhighlight>
 
nom_du_lieu = {Nom du lieu en français}
 
</syntaxhighlight>
 
# Ouvrez le dossier ''Game/core/locale/game/'' puis '''generic_mission.txt'''. (version anglaise)
 
# Appuyez sur {{Faux bouton|ctrl|couleur=blanc}}+{{Faux bouton|f|couleur=blanc}} et cherchez "// NOM DES LIEUX"
 
# Directement dessous, copiez/collez le code suivant: <syntaxhighlight>
 
nom_du_lieu = {Nom du lieu en anglais}
 
</syntaxhighlight>
 
  
=== Ajouter le lieu à l'éditeur de partie ===
+
=== Ajouter le lieu à l'éditeur de niveau ===
 
# Ouvrez le dossier ''Game/'' puis '''FT Tools.EXE'''.{{Avertissement|N'utilisez jamais '''FT Improver.exe''' pour modifier la carte. D'étranges bogues vont survenir.}}
 
# Ouvrez le dossier ''Game/'' puis '''FT Tools.EXE'''.{{Avertissement|N'utilisez jamais '''FT Improver.exe''' pour modifier la carte. D'étranges bogues vont survenir.}}
 
# Cliquez sur {{Faux bouton|OK|couleur=blanc|bouton=oui}}.
 
# Cliquez sur {{Faux bouton|OK|couleur=blanc|bouton=oui}}.
 
# Cliquez sur {{Faux bouton|GAME EDITOR|couleur=noir|bouton=oui}}.
 
# Cliquez sur {{Faux bouton|GAME EDITOR|couleur=noir|bouton=oui}}.
# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris|bordure=noir}} puis {{Faux bouton|Open|couleur=gris3}}.
+
# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris}} puis {{Faux bouton|Open|couleur=gris}}.
 
# Ouvrez le fichier '''bos.cam''' situé dans ''core/campaigns/''.
 
# Ouvrez le fichier '''bos.cam''' situé dans ''core/campaigns/''.
# Accédez au menu {{Faux bouton|Tools|couleur=gris|bordure=noir}} puis {{Faux bouton|Import Core|couleur=gris3}} (le lieu s'ajoutera).
+
# Accédez au menu {{Faux bouton|Tools|couleur=gris}} puis {{Faux bouton|Import Core|couleur=gris}} (le lieu s'ajoutera).
 
# Cliquez sur l'onglet {{Faux bouton|Core|couleur=noir2}}.
 
# Cliquez sur l'onglet {{Faux bouton|Core|couleur=noir2}}.
 
# Sélectionnez votre lieu dans la liste à gauche, puis cliquez à l'emplacement choisi de la carte pour le placer.
 
# Sélectionnez votre lieu dans la liste à gauche, puis cliquez à l'emplacement choisi de la carte pour le placer.
# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris|bordure=noir}} puis {{Faux bouton|Save|couleur=gris3}}.
+
# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris}} puis {{Faux bouton|Save|couleur=gris}}.
  
 
== Déplacer un lieu ==
 
== Déplacer un lieu ==
=== Déplacer le lieu dans l'éditeur de partie ===
+
=== Déplacer le lieu dans l'éditeur de niveau ===
 
# Ouvrez le dossier ''Game/'' puis '''FT Tools.EXE'''.{{Avertissement|N'utilisez jamais '''FT Improver.exe''' pour modifier la carte. D'étranges bogues vont survenir.}}
 
# Ouvrez le dossier ''Game/'' puis '''FT Tools.EXE'''.{{Avertissement|N'utilisez jamais '''FT Improver.exe''' pour modifier la carte. D'étranges bogues vont survenir.}}
 
# Cliquez sur {{Faux bouton|OK|couleur=blanc|bouton=oui}}.
 
# Cliquez sur {{Faux bouton|OK|couleur=blanc|bouton=oui}}.
 
# Cliquez sur {{Faux bouton|GAME EDITOR|couleur=noir|bouton=oui}}.
 
# Cliquez sur {{Faux bouton|GAME EDITOR|couleur=noir|bouton=oui}}.
# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris|bordure=noir}} puis {{Faux bouton|Open|couleur=gris3}}.
+
# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris}} puis {{Faux bouton|Open|couleur=gris}}.
 
# Ouvrez le fichier '''bos.cam''' situé dans ''core/campaigns/''.
 
# Ouvrez le fichier '''bos.cam''' situé dans ''core/campaigns/''.
 
# Cliquez sur l'onglet {{Faux bouton|Core|couleur=noir2}}.
 
# Cliquez sur l'onglet {{Faux bouton|Core|couleur=noir2}}.
 
# Sélectionnez le lieu à déplacer dans la liste à gauche, puis cliquez au nouvel emplacement choisi de la carte.
 
# Sélectionnez le lieu à déplacer dans la liste à gauche, puis cliquez au nouvel emplacement choisi de la carte.
# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris|bordure=noir}} puis {{Faux bouton|Save|couleur=gris3}}.
+
# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris}} puis {{Faux bouton|Save|couleur=gris}}.
  
 
== Ajouter une rencontre aléatoire ==
 
== Ajouter une rencontre aléatoire ==
[[file:Random.jpg|thumb|Onglet ''Random'' de l'éditeur de partie (''Campaign Editor'').]]
 
 
=== Ajouter la rencontre à la liste de '''encounters.txt'''===  
 
=== Ajouter la rencontre à la liste de '''encounters.txt'''===  
 
# Ouvrez le dossier ''Game/NousAurons/locale/game/'' puis '''encounters.txt'''. (version française)
 
# Ouvrez le dossier ''Game/NousAurons/locale/game/'' puis '''encounters.txt'''. (version française)
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* '''chance :''' Chance sur 100 qu'un nombre de personnages déterminé par "nombre" apparaisse. Le nombre de tentatives est déterminé au hasard entre "min" et "max".
 
* '''chance :''' Chance sur 100 qu'un nombre de personnages déterminé par "nombre" apparaisse. Le nombre de tentatives est déterminé au hasard entre "min" et "max".
  
=== Ajouter la rencontre à l'éditeur de partie ===
+
=== Ajouter la rencontre à l'éditeur de niveau ===
 
# Ouvrez le dossier ''Game/'' puis '''FT Tools.EXE'''.{{Avertissement|N'utilisez jamais '''FT Improver.exe''' pour modifier la carte. D'étranges bogues vont survenir.}}
 
# Ouvrez le dossier ''Game/'' puis '''FT Tools.EXE'''.{{Avertissement|N'utilisez jamais '''FT Improver.exe''' pour modifier la carte. D'étranges bogues vont survenir.}}
 
# Cliquez sur {{Faux bouton|OK|couleur=blanc|bouton=oui}}.
 
# Cliquez sur {{Faux bouton|OK|couleur=blanc|bouton=oui}}.
 
# Cliquez sur {{Faux bouton|GAME EDITOR|couleur=noir|bouton=oui}}.
 
# Cliquez sur {{Faux bouton|GAME EDITOR|couleur=noir|bouton=oui}}.
# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris|bordure=noir}} puis {{Faux bouton|Open|couleur=gris3}}.
+
# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris}} puis {{Faux bouton|Open|couleur=gris}}.
 
# Ouvrez le fichier '''bos.cam''' situé dans ''core/campaigns/''.
 
# Ouvrez le fichier '''bos.cam''' situé dans ''core/campaigns/''.
# Accédez au menu {{Faux bouton|Tools|couleur=gris|bordure=noir}} puis {{Faux bouton|Import Random|couleur=gris3}} (la rencontre s'ajoutera).
+
# Accédez au menu {{Faux bouton|Tools|couleur=gris}} puis {{Faux bouton|Import Random|couleur=gris}} (la rencontre s'ajoutera).
 
# À la droite des onglets, modifiez les cases {{Faux bouton|5&nbsp;|couleur=noir2}}{{Faux bouton|5&nbsp;|couleur=noir2}}{{Faux bouton|5&nbsp;|couleur=noir2}} pour choisir votre "pinceau" de placement ({{1er}} chiffre = cases en longueur ; 2{{e}} chiffre = cases en hauteur ; 3{{e}} chiffre = chance de déclencher la rencontre).{{Avertissement|Garder le 3{{e}} chiffre bas (moins de 5) pour éviter que le jeu soit trop souvent interrompu par les rencontres aléatoires.}}
 
# À la droite des onglets, modifiez les cases {{Faux bouton|5&nbsp;|couleur=noir2}}{{Faux bouton|5&nbsp;|couleur=noir2}}{{Faux bouton|5&nbsp;|couleur=noir2}} pour choisir votre "pinceau" de placement ({{1er}} chiffre = cases en longueur ; 2{{e}} chiffre = cases en hauteur ; 3{{e}} chiffre = chance de déclencher la rencontre).{{Avertissement|Garder le 3{{e}} chiffre bas (moins de 5) pour éviter que le jeu soit trop souvent interrompu par les rencontres aléatoires.}}
 
# Cliquez sur l'onglet {{Faux bouton|Random|couleur=noir2}}.
 
# Cliquez sur l'onglet {{Faux bouton|Random|couleur=noir2}}.
 
# Sélectionnez votre rencontre dans la liste à gauche, puis cliquez à l'emplacement choisi de la carte pour la placer. Chaque fois que vous cliquez, une chance de rencontre est ajoutée selon le "pinceau" choisit plus haut.{{Idée|Vous pouvez afficher la chance de rencontre totale pour chaque case en cochant l'option "Show Totals" dans le menu "View"}}
 
# Sélectionnez votre rencontre dans la liste à gauche, puis cliquez à l'emplacement choisi de la carte pour la placer. Chaque fois que vous cliquez, une chance de rencontre est ajoutée selon le "pinceau" choisit plus haut.{{Idée|Vous pouvez afficher la chance de rencontre totale pour chaque case en cochant l'option "Show Totals" dans le menu "View"}}
# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris|bordure=noir}} puis {{Faux bouton|Save|couleur=gris3}}.
+
# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris}} puis {{Faux bouton|Save|couleur=gris}}.
  
 
== Ajouter une rencontre spéciale ==
 
== Ajouter une rencontre spéciale ==
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* '''true :''' Ces deux options causent différents bogues. Il est préférable de les laisser à "true".
 
* '''true :''' Ces deux options causent différents bogues. Il est préférable de les laisser à "true".
  
=== Ajouter la rencontre spéciale à l'éditeur de partie ===
+
=== Ajouter la rencontre spéciale à l'éditeur de niveau ===
 
# Ouvrez le dossier ''Game/'' puis '''FT Tools.EXE'''.{{Avertissement|N'utilisez jamais '''FT Improver.exe''' pour modifier la carte. D'étranges bogues vont survenir.}}
 
# Ouvrez le dossier ''Game/'' puis '''FT Tools.EXE'''.{{Avertissement|N'utilisez jamais '''FT Improver.exe''' pour modifier la carte. D'étranges bogues vont survenir.}}
[[file:Special.jpg|thumb|Onglet ''Special'' de l'éditeur de partie (''Campaign Editor'').]]
 
 
# Cliquez sur {{Faux bouton|OK|couleur=blanc|bouton=oui}}.
 
# Cliquez sur {{Faux bouton|OK|couleur=blanc|bouton=oui}}.
 
# Cliquez sur {{Faux bouton|GAME EDITOR|couleur=noir|bouton=oui}}.
 
# Cliquez sur {{Faux bouton|GAME EDITOR|couleur=noir|bouton=oui}}.
# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris|bordure=noir}} puis {{Faux bouton|Open|couleur=gris3}}.
+
# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris}} puis {{Faux bouton|Open|couleur=gris}}.
 
# Ouvrez le fichier '''bos.cam''' situé dans ''core/campaigns/''.
 
# Ouvrez le fichier '''bos.cam''' situé dans ''core/campaigns/''.
# Accédez au menu {{Faux bouton|Tools|couleur=gris|bordure=noir}} puis {{Faux bouton|Import Special|couleur=gris3}} (la rencontre spéciale s'ajoutera).
+
# Accédez au menu {{Faux bouton|Tools|couleur=gris}} puis {{Faux bouton|Import Special|couleur=gris}} (la rencontre spéciale s'ajoutera).
 
# À la droite des onglets, modifiez les cases {{Faux bouton|5&nbsp;|couleur=noir2}}{{Faux bouton|5&nbsp;|couleur=noir2}}{{Faux bouton|5&nbsp;|couleur=noir2}} pour choisir votre "pinceau" de placement ({{1er}} chiffre = cases en longueur ; 2{{e}} chiffre = cases en hauteur ; 3{{e}} chiffre = chance de déclencher la rencontre).{{Idée|Placez le 3{{e}} chiffre à "25" ou moins.}}
 
# À la droite des onglets, modifiez les cases {{Faux bouton|5&nbsp;|couleur=noir2}}{{Faux bouton|5&nbsp;|couleur=noir2}}{{Faux bouton|5&nbsp;|couleur=noir2}} pour choisir votre "pinceau" de placement ({{1er}} chiffre = cases en longueur ; 2{{e}} chiffre = cases en hauteur ; 3{{e}} chiffre = chance de déclencher la rencontre).{{Idée|Placez le 3{{e}} chiffre à "25" ou moins.}}
 
# Cliquez sur l'onglet {{Faux bouton|Special|couleur=noir2}}.
 
# Cliquez sur l'onglet {{Faux bouton|Special|couleur=noir2}}.
 
# Sélectionnez votre rencontre spéciale dans la liste à gauche, puis cliquez à l'emplacement choisi de la carte pour la placer. Chaque fois que vous cliquez, une chance de rencontre est ajoutée selon le "pinceau" choisit plus haut.{{Idée|Vous pouvez afficher la chance de rencontre totale pour chaque case en cochant l'option "Show Totals" dans le menu "View"}}
 
# Sélectionnez votre rencontre spéciale dans la liste à gauche, puis cliquez à l'emplacement choisi de la carte pour la placer. Chaque fois que vous cliquez, une chance de rencontre est ajoutée selon le "pinceau" choisit plus haut.{{Idée|Vous pouvez afficher la chance de rencontre totale pour chaque case en cochant l'option "Show Totals" dans le menu "View"}}
# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris|bordure=noir}} puis {{Faux bouton|Save|couleur=gris3}}.
+
# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris}} puis {{Faux bouton|Save|couleur=gris}}.

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