Différences entre versions de « Mod:Éditeurs »

De Wikipédia 2197
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
Ligne 12 : Ligne 12 :
  
 
===== Comment utiliser =====
 
===== Comment utiliser =====
 
+
# Ouvrir le dossier ''Game''/ puis '''FT Tools.EXE'''{{Avertissement|N'utilisez jamais '''FT Improver.exe''' pour modifier la carte. D'étranges bogues vont survenir.}}
# Ouvrir le dossier ''Game''/ puis '''FT Tools.EXE'''{{Avertissement|N'utilisez jamais FT Improver.exe pour modifier la carte. D'étranges bogues vont survenir.}}
 
 
# Cliquez sur {{Faux bouton|OK|couleur=blanc|bouton=oui}}
 
# Cliquez sur {{Faux bouton|OK|couleur=blanc|bouton=oui}}
 
# Cliquez sur {{Faux bouton|GAME EDITOR|couleur=noir|bouton=oui}}
 
# Cliquez sur {{Faux bouton|GAME EDITOR|couleur=noir|bouton=oui}}
# Cliquez sur {{Faux bouton|GAME EDITOR|couleur=noir|bouton=oui}}
+
# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris}} puis {{Faux bouton|Open|couleur=gris}}.
 +
# Ouvrez le fichier '''bos.cam''' situé dans ''core/campaigns/''

Version du 20 août 2021 à 04:47

Modifier Nous Aurons requiert des outils de création de provenances variées, accumulés par essais et erreurs avec les années. Ils facilitent grandement la modification du jeu à partir duquel il a été créé: Fallout Tactics, et ne devraient pas être substitués par sans connaissances avancées.

Phoenix engine

Ce moteur de jeu a servi à créer Fallout Tactics et est par conséquent le système de base pour le modifier. Il se décline en 3 éditeurs (Partie, Niveau, Entité)

Éditeur de partie (Campaign editor)

L'éditeur de partie permet de modifier la carte du jeu :

Comment utiliser
  1. Ouvrir le dossier Game/ puis FT Tools.EXE
    Alert.svg  N'utilisez jamais FT Improver.exe pour modifier la carte. D'étranges bogues vont survenir. 


  2. Cliquez sur
    ⦿  OK 
  3. Cliquez sur
    ⦿  GAME EDITOR 
  4. Accédez au menu
     File 
    puis
     Open 
    .
  5. Ouvrez le fichier bos.cam situé dans core/campaigns/