Différences entre versions de « Mod:Modifier la carte »
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''nom_du_lieu_a_ajouter'': Ne pas oublier | ''nom_du_lieu_a_ajouter'': Ne pas oublier | ||
− | {{Avertissement|N'oubliez pas d'ajouter le nom du lieu dans ''Game/core/locale/game/'''''generic_mission.txt''' de cette façon "nom_du_lieu_a_ajouter = | + | {{Avertissement|N'oubliez pas d'ajouter le nom du lieu dans ''Game/core/locale/game/'''''generic_mission.txt''' de cette façon "nom_du_lieu_a_ajouter = nom_du_lieu_a_ajouter"}} |
Version du 20 août 2021 à 23:31
Ce tutoriel vous expliquera comment modifier la carte de Nous Aurons: Ajouter, placer, cacher/révéler un lieu.
Outils requis
Avant de commencer
- Ouvrez le dossier Game/core/campaigns/ puis campaign.txt.
- Ouvrez le dossier Game/ puis FT Tools.EXE.
- Cliquez sur ⦿ OK.
- Cliquez sur ⦿ GAME EDITOR.
- Accédez au menu FilepuisOpen.
- Ouvrez le fichier bos.cam situé dans core/campaigns/.
Ajouter un nouveau lieu
Avant d'ajouter un nouvel emplacement à la carte, il est préférable d'en créer un (suivez les instructions ici).
Ajouter le l'emplacement à la liste
- Dans campaign.txt, appuyez sur ctrl+fet cherchez "cores = {"
- Suivez la liste jusqu'à la fin "}"
- Juste avant le symbole "}", copier/coller le code suivant:
"missions/nom_du_lieu_a_ajouter.mis;nom_du_lieu_a_ajouter;taille;covered;false", //Commentaires
nom_du_lieu_a_ajouter: Ne pas oublier