Différences entre versions de « Mod:Modifier la carte »

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== Ajouter un nouveau lieu ==
 
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Avant d'ajouter un nouvel emplacement à la carte, il est préférable d'en [[Mod:Créer un lieu|créer un (suivez les instructions ici)]].
 
Avant d'ajouter un nouvel emplacement à la carte, il est préférable d'en [[Mod:Créer un lieu|créer un (suivez les instructions ici)]].
=== Salut ===
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=== Ajouter le l'emplacement à la liste ===
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# Dans ''campaign.txt'', appuyez sur {{Faux bouton|ctrl|couleur=blanc}}+{{Faux bouton|f|couleur=blanc}} et cherchez "cores = {"
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# Suivez la liste jusqu'à la fin "''}''"
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# Juste avant le symbole "''}''", copier/coller le code suivant:

Version du 20 août 2021 à 23:18

Ce tutoriel vous expliquera comment modifier la carte de Nous Aurons: Ajouter, placer, cacher/révéler un lieu.

Outils requis

Avant de commencer

  1. Ouvrez le dossier Game/core/campaigns/ puis campaign.txt.
  2. Ouvrez le dossier Game/ puis FT Tools.EXE.
    Alert.svg  N'utilisez jamais FT Improver.exe pour modifier la carte. D'étranges bogues vont survenir. 


  3. Cliquez sur
    ⦿  OK 
    .
  4. Cliquez sur
    ⦿  GAME EDITOR 
    .
  5. Accédez au menu
     File 
    puis
     Open 
    .
  6. Ouvrez le fichier bos.cam situé dans core/campaigns/.

Ajouter un nouveau lieu

Avant d'ajouter un nouvel emplacement à la carte, il est préférable d'en créer un (suivez les instructions ici).

Ajouter le l'emplacement à la liste

  1. Dans campaign.txt, appuyez sur
     ctrl 
    +
     f 
    et cherchez "cores = {"
  2. Suivez la liste jusqu'à la fin "}"
  3. Juste avant le symbole "}", copier/coller le code suivant: