Différences entre versions de « Mod:Modifier la carte »

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# Cliquez sur l'onglet {{Faux bouton|Core|couleur=noir2}}.
 
# Cliquez sur l'onglet {{Faux bouton|Core|couleur=noir2}}.
 
# Sélectionnez votre lieu dans la liste à gauche, puis cliquez à l'emplacement choisi de la carte pour le placer.
 
# Sélectionnez votre lieu dans la liste à gauche, puis cliquez à l'emplacement choisi de la carte pour le placer.
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# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris}} puis {{Faux bouton|Save|couleur=gris}}.
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== Déplacer un lieu ==
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=== Déplacer le lieu dans l'éditeur de niveau ===
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# Ouvrez le dossier ''Game/'' puis '''FT Tools.EXE'''.{{Avertissement|N'utilisez jamais '''FT Improver.exe''' pour modifier la carte. D'étranges bogues vont survenir.}}
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# Cliquez sur {{Faux bouton|OK|couleur=blanc|bouton=oui}}.
 +
# Cliquez sur {{Faux bouton|GAME EDITOR|couleur=noir|bouton=oui}}.
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# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris}} puis {{Faux bouton|Open|couleur=gris}}.
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# Ouvrez le fichier '''bos.cam''' situé dans ''core/campaigns/''.
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# Cliquez sur l'onglet {{Faux bouton|Core|couleur=noir2}}.
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# Sélectionnez le lieu à déplacer dans la liste à gauche, puis cliquez au nouvel emplacement choisi de la carte.
 
# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris}} puis {{Faux bouton|Save|couleur=gris}}.
 
# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris}} puis {{Faux bouton|Save|couleur=gris}}.

Version du 21 août 2021 à 00:24

Ce tutoriel vous expliquera comment modifier la carte de Nous Aurons: Ajouter, placer, cacher/révéler un lieu.

Outils requis

Ajouter un nouveau lieu

Avant d'ajouter un nouvel emplacement à la carte, il est préférable d'en créer un (suivez les instructions ici).

Ajouter le lieu à la liste de campaign.txt

  1. Ouvrez le dossier Game/core/campaigns/ puis campaign.txt.
  2. Dans campaign.txt, appuyez sur
     ctrl 
    +
     f 
    et cherchez "cores = {"
  3. Suivez la liste jusqu'à la fin: "}"
  4. Juste avant le symbole "}", copier/coller le code suivant:
    "missions/nom_du_lieu_a_ajouter.mis;nom_du_lieu_a_ajouter;taille;etat;false", //Commentaires
  • taille : Taille du cercle vert sur la carte ("10" = Petit ; "20" = Moyen ; "25" = Moyen (Occupé) ; "40" = Grand(Communauté)).
  • etat : Visibilité du lieu ("uncovered" = Visible ; "covered" = Caché (révélé par un script) ; "visited" = Visible et ajouté à la liste des lieux à droite).
  • false : Option non utilisée. Laissez l'option à false.
    Alert.svg  N'oubliez pas d'ajouter le nom du lieu dans Game/core/locale/game/generic_mission.txt 


Ajouter le lieu à l'éditeur de niveau

  1. Ouvrez le dossier Game/ puis FT Tools.EXE.
    Alert.svg  N'utilisez jamais FT Improver.exe pour modifier la carte. D'étranges bogues vont survenir. 


  2. Cliquez sur
    ⦿  OK 
    .
  3. Cliquez sur
    ⦿  GAME EDITOR 
    .
  4. Accédez au menu
     File 
    puis
     Open 
    .
  5. Ouvrez le fichier bos.cam situé dans core/campaigns/.
  6. Accédez au menu
     Tools 
    puis
     Import Core 
    (le lieu s'ajoutera .
  7. Cliquez sur l'onglet
     Core 
    .
  8. Sélectionnez votre lieu dans la liste à gauche, puis cliquez à l'emplacement choisi de la carte pour le placer.
  9. Accédez au menu
     File 
    puis
     Save 
    .

Déplacer un lieu

Déplacer le lieu dans l'éditeur de niveau

  1. Ouvrez le dossier Game/ puis FT Tools.EXE.
    Alert.svg  N'utilisez jamais FT Improver.exe pour modifier la carte. D'étranges bogues vont survenir. 


  2. Cliquez sur
    ⦿  OK 
    .
  3. Cliquez sur
    ⦿  GAME EDITOR 
    .
  4. Accédez au menu
     File 
    puis
     Open 
    .
  5. Ouvrez le fichier bos.cam situé dans core/campaigns/.
  6. Cliquez sur l'onglet
     Core 
    .
  7. Sélectionnez le lieu à déplacer dans la liste à gauche, puis cliquez au nouvel emplacement choisi de la carte.
  8. Accédez au menu
     File 
    puis
     Save 
    .