Différences entre versions de « Mod:Modifier la carte »
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* [[Mod:Éditeurs#.C3.89diteur_de_partie_.28Campaign_editor.29|Éditeur de partie (Campaign Editor)]] | * [[Mod:Éditeurs#.C3.89diteur_de_partie_.28Campaign_editor.29|Éditeur de partie (Campaign Editor)]] | ||
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Avant d'ajouter un nouvel emplacement à la carte, il est préférable d'en [[Mod:Créer un lieu|créer un (suivez les instructions ici)]]. | Avant d'ajouter un nouvel emplacement à la carte, il est préférable d'en [[Mod:Créer un lieu|créer un (suivez les instructions ici)]]. | ||
− | === Ajouter le | + | === Ajouter le lieu à la liste de '''campaign.txt'''=== |
+ | # Ouvrez le dossier ''Game/core/campaigns/'' puis '''campaign.txt'''. | ||
# Dans ''campaign.txt'', appuyez sur {{Faux bouton|ctrl|couleur=blanc}}+{{Faux bouton|f|couleur=blanc}} et cherchez "cores = {" | # Dans ''campaign.txt'', appuyez sur {{Faux bouton|ctrl|couleur=blanc}}+{{Faux bouton|f|couleur=blanc}} et cherchez "cores = {" | ||
# Suivez la liste jusqu'à la fin: "}" | # Suivez la liste jusqu'à la fin: "}" | ||
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* '''taille :''' Taille du cercle vert sur la carte ("10" = Petit ; "20" = Moyen ; "25" = Moyen (Occupé) ; "40" = Grand(Communauté)). | * '''taille :''' Taille du cercle vert sur la carte ("10" = Petit ; "20" = Moyen ; "25" = Moyen (Occupé) ; "40" = Grand(Communauté)). | ||
* '''etat :''' Visibilité du lieu ("uncovered" = Visible ; "covered" = Caché (révélé par un script) ; "visited" = Visible et ajouté à la liste des lieux à droite). | * '''etat :''' Visibilité du lieu ("uncovered" = Visible ; "covered" = Caché (révélé par un script) ; "visited" = Visible et ajouté à la liste des lieux à droite). | ||
− | * '''false :''' Option non utilisée | + | * '''false :''' Option non utilisée. Laissez l'option à ''false''. |
{{Avertissement|N'oubliez pas d'ajouter le nom du lieu dans ''Game/core/locale/game/'''''generic_mission.txt'''}} | {{Avertissement|N'oubliez pas d'ajouter le nom du lieu dans ''Game/core/locale/game/'''''generic_mission.txt'''}} | ||
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+ | === Ajouter le lieu à l'éditeur de niveau === | ||
+ | # Ouvrez le dossier ''Game/'' puis '''FT Tools.EXE'''.{{Avertissement|N'utilisez jamais '''FT Improver.exe''' pour modifier la carte. D'étranges bogues vont survenir.}} | ||
+ | # Cliquez sur {{Faux bouton|OK|couleur=blanc|bouton=oui}}. | ||
+ | # Cliquez sur {{Faux bouton|GAME EDITOR|couleur=noir|bouton=oui}}. | ||
+ | # Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris}} puis {{Faux bouton|Open|couleur=gris}}. | ||
+ | # Ouvrez le fichier '''bos.cam''' situé dans ''core/campaigns/''. | ||
+ | # Accédez au menu {{Faux bouton|Tools|couleur=gris}} puis {{Faux bouton|Import Core|couleur=gris}} (le lieu s'ajoutera . |
Version du 21 août 2021 à 00:02
Ce tutoriel vous expliquera comment modifier la carte de Nous Aurons: Ajouter, placer, cacher/révéler un lieu.
Outils requis
Ajouter un nouveau lieu
Avant d'ajouter un nouvel emplacement à la carte, il est préférable d'en créer un (suivez les instructions ici).
Ajouter le lieu à la liste de campaign.txt
- Ouvrez le dossier Game/core/campaigns/ puis campaign.txt.
- Dans campaign.txt, appuyez sur ctrl+fet cherchez "cores = {"
- Suivez la liste jusqu'à la fin: "}"
- Juste avant le symbole "}", copier/coller le code suivant:
"missions/nom_du_lieu_a_ajouter.mis;nom_du_lieu_a_ajouter;taille;etat;false", //Commentaires
- taille : Taille du cercle vert sur la carte ("10" = Petit ; "20" = Moyen ; "25" = Moyen (Occupé) ; "40" = Grand(Communauté)).
- etat : Visibilité du lieu ("uncovered" = Visible ; "covered" = Caché (révélé par un script) ; "visited" = Visible et ajouté à la liste des lieux à droite).
- false : Option non utilisée. Laissez l'option à false.
Ajouter le lieu à l'éditeur de niveau
- Ouvrez le dossier Game/ puis FT Tools.EXE.
- Cliquez sur ⦿ OK.
- Cliquez sur ⦿ GAME EDITOR.
- Accédez au menu FilepuisOpen.
- Ouvrez le fichier bos.cam situé dans core/campaigns/.
- Accédez au menu ToolspuisImport Core(le lieu s'ajoutera .