Mod:Éditeurs

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Modifier Nous Aurons requiert des outils de création de provenances variées, accumulés par essais et erreurs avec les années. Ils facilitent grandement la modification du jeu à partir duquel il a été créé: Fallout Tactics, et ne devraient pas être substitués par sans connaissances avancées.

Phoenix engine

Ce moteur de jeu a servi à créer Fallout Tactics et est par conséquent le système de base pour le modifier. Il se décline en 3 éditeurs (Partie, Niveau, Entité)

Éditeur de partie (Campaign editor)

L'éditeur de partie permet de modifier la carte du jeu :

Comment utiliser
  1. Ouvrir le dossier Game/ puis FT Tools.EXE
  2. Appuyer sur