Mod:Modifier la carte

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Ce tutoriel vous expliquera comment modifier la carte de Nous Aurons: Ajouter, placer, cacher/révéler un lieu.

Outils requis

Avant de commencer

  1. Ouvrez le dossier Game/core/campaigns/ puis campaign.txt.
  2. Ouvrez le dossier Game/ puis FT Tools.EXE.
    Alert.svg  N'utilisez jamais FT Improver.exe pour modifier la carte. D'étranges bogues vont survenir. 


  3. Cliquez sur
    ⦿  OK 
    .
  4. Cliquez sur
    ⦿  GAME EDITOR 
    .
  5. Accédez au menu
     File 
    puis
     Open 
    .
  6. Ouvrez le fichier bos.cam situé dans core/campaigns/.

Ajouter un nouveau lieu

Avant d'ajouter un nouvel emplacement à la carte, il est préférable d'en créer un (suivez les instructions ici).

Ajouter le l'emplacement à la liste

  1. Dans campaign.txt, appuyez sur
     ctrl 
    +
     f 
    et cherchez "cores = {"
  2. Suivez la liste jusqu'à la fin: "}"
  3. Juste avant le symbole "}", copier/coller le code suivant:
    "missions/nom_du_lieu_a_ajouter.mis;nom_du_lieu_a_ajouter;taille;etat;false", //Commentaires

taille : Taille du cercle vert sur la carte ("10" = Petit ; "20" = Moyen ; "25" = Moyen (Occupé) ; "40" = Grand(Communauté)). etat : Visibilité du lieu ("uncovered" = Visible ; "covered" = Caché (révélé par un script) ; "visited" = Visible et ajouté à la liste des lieux à droite). false : Option non utilisée dans Nous Aurons.


Alert.svg  N'oubliez pas d'ajouter le nom du lieu dans Game/core/locale/game/generic_mission.txt