Modification de Mod:Créer un lieu

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Ce tutoriel vous expliquera comment créer ou modifier un lieu dans ''[[Wikipédia 2197|Nous Aurons]]''.{{Avertissement|''Nous Aurons'' présentant déjà un très grand nombre de lieux, il n'est pas recommandé d'en ajouter de nouveaux. Il est préférable d'adapter un lieu ''déjà existant'' à vos besoins en y ajoutant du contenu de manière conséquente avec celui-ci.}}
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Ce tutoriel vous expliquera comment créer ou modifier un lieu dans ''Nous Aurons''.{{Avertissement|''Nous Aurons'' présentant déjà un très grand nombre de lieux, il n'est pas recommandé d'en ajouter de nouveaux. Il est préférable d'adapter un lieu ''déjà existant'' à vos besoins en y ajoutant du contenu de manière conséquente avec celui-ci.}}
 
[[file:Ecran Level Editor.jpg|thumb|Ce tutoriel utilise principalement l'éditeur de niveaux (''Level Editor'').]]
 
[[file:Ecran Level Editor.jpg|thumb|Ce tutoriel utilise principalement l'éditeur de niveaux (''Level Editor'').]]
  
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== Avant de commencer ==
 
== Avant de commencer ==
Prenez le temps de connaître comment l'éditeur de niveaux fonctionne en consultant le [http://10projets.org/nousaurons/editor_readme.html#Section2 fichier "readme" de l'éditeur de Fallout Tactics] (anglais).{{Avertissement|Les lieux sont référés sous le nom de "Mission Map" dans le document.}}
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Prenez le temps de connaître comment l'éditeur de niveaux fonctionne en consultant le [http://10projets.org/nousaurons/editor_readme.html#Section2 fichier "readme" de l'éditeur de Fallout Tactics].
  
 
== Créer un nouveau lieu ==
 
== Créer un nouveau lieu ==
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# Cliquez sur {{Faux bouton|MORE|couleur=noir|bouton=oui}}.
 
# Cliquez sur {{Faux bouton|MORE|couleur=noir|bouton=oui}}.
 
# Cliquez sur {{Faux bouton|LEVEL EDITOR|couleur=noir|bouton=oui}}.
 
# Cliquez sur {{Faux bouton|LEVEL EDITOR|couleur=noir|bouton=oui}}.
# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris|bordure=noir}} puis {{Faux bouton|Open|couleur=gris3}}.
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# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris}} puis {{Faux bouton|Open|couleur=gris}}.
 
# Ouvrez le fichier désiré qui doit se terminer par '''.mis''' (stocké dans ''Game/core/missions/'', le dossier ouvert).
 
# Ouvrez le fichier désiré qui doit se terminer par '''.mis''' (stocké dans ''Game/core/missions/'', le dossier ouvert).
# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris|bordure=noir}} puis {{Faux bouton|Save As|couleur=gris3}}.
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# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris}} puis {{Faux bouton|Save As|couleur=gris}}.
 
# Sauvegardez ce lieu sous un autre nom dans le même dossier.{{Idée|S'il s'agit d'une communauté, sauvegardez-le dans le dossier "communautes". Si c'est un lieu accessible seulement lors d'une quête, sauvegardez-le dans le dossier "quetes". S'il s'agit d'une rencontre spéciale qui se déclenchera dans la carte, sauvegardez-le dans le dossier "special".}}
 
# Sauvegardez ce lieu sous un autre nom dans le même dossier.{{Idée|S'il s'agit d'une communauté, sauvegardez-le dans le dossier "communautes". Si c'est un lieu accessible seulement lors d'une quête, sauvegardez-le dans le dossier "quetes". S'il s'agit d'une rencontre spéciale qui se déclenchera dans la carte, sauvegardez-le dans le dossier "special".}}
  
 
== Modifier un lieu ==
 
== Modifier un lieu ==
=== Ouvrir le fichier du lieu (éditeur de niveaux) ===
 
# Ouvrez le dossier ''Game''/ puis '''FT Improver.EXE'''.{{Avertissement|Utiliser '''FT Tools.exe''' à la place résultera en une erreur.}}
 
# Passez les vidéos en cliquant dessus.
 
# Cliquez sur {{Faux bouton|MORE|couleur=noir|bouton=oui}}.
 
# Cliquez sur {{Faux bouton|LEVEL EDITOR|couleur=noir|bouton=oui}}.
 
# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris|bordure=noir}} puis {{Faux bouton|Open|couleur=gris3}}.
 
# Ouvrez le fichier du lieu précédemment créé qui doit se terminer par '''.mis'''.
 
 
=== Ajouter un personnage ===
 
# [[Mod:Créer_un_lieu#Ouvrir_le_fichier_du_lieu_.28.C3.A9diteur_de_niveaux.29|Ouvrez le fichier du lieu]]
 
# Cliquez sur l'onglet {{Faux bouton|Entity|couleur=noir2}}.
 
# Dans la liste de gauche, sélectionnez un personnage à ajouter sur la carte (dossier ''Actors/___Habitants/nom_de_code_du_lieu/")
 
# Glissez le curseur [[file:Curseur-Doigts.png|20x20px]] dans le lieu et cliquez pour y déposer le personnage.
 
 
 
=== Changer les spécificités du lieu ===
 
=== Changer les spécificités du lieu ===
 
Chaque lieu existe en synergie avec différents systèmes de jeu, et requiert plusieurs paramètres.
 
Chaque lieu existe en synergie avec différents systèmes de jeu, et requiert plusieurs paramètres.
# [[Mod:Créer_un_lieu#Ouvrir_le_fichier_du_lieu_.28.C3.A9diteur_de_niveaux.29|Ouvrez le fichier du lieu]]
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# Cliquez sur l'onglet {{Faux bouton|Level|couleur=noir2}} puis le bouton {{Faux bouton|Triggers...|couleur=gris}}
# Cliquez sur l'onglet {{Faux bouton|Level|couleur=noir2}} puis le bouton {{Faux bouton|Triggers...|couleur=gris|bordure=noir}}
 
 
# Au début de la liste, double-cliquez sur {{Faux bouton|INIT - EMPLACEMENT + Danger|couleur=noir}}.
 
# Au début de la liste, double-cliquez sur {{Faux bouton|INIT - EMPLACEMENT + Danger|couleur=noir}}.
 
# Cliquez sur l'onglet {{Faux bouton|Actions|couleur=noir2}}
 
# Cliquez sur l'onglet {{Faux bouton|Actions|couleur=noir2}}

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