Modification de Mod:Scripts
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* '''Force Speech:''' Déclenche le dialogue (ajouté dans l'onglet {{Faux bouton|Level|couleur=noir2}} et bouton {{Faux bouton|Speech...|couleur=gris|bordure=noir}}) d'une entité spécifiée et centre automatiquement la vue dessus.{{Avertissement|Spécifier une entité inexistante fera planter le jeu.}} | * '''Force Speech:''' Déclenche le dialogue (ajouté dans l'onglet {{Faux bouton|Level|couleur=noir2}} et bouton {{Faux bouton|Speech...|couleur=gris|bordure=noir}}) d'une entité spécifiée et centre automatiquement la vue dessus.{{Avertissement|Spécifier une entité inexistante fera planter le jeu.}} | ||
* '''Change Team:''' Change la ''team'' d'un ''player'' spécifié. | * '''Change Team:''' Change la ''team'' d'un ''player'' spécifié. | ||
− | * '''Change Player:''' Change le ''player'' d'une entité ( | + | * '''Change Player:''' Change le ''player'' d'une entité (Unit) spécifiée. |
* '''Move Unit:''' ''Téléporte'' une entité à un ''waypoint'' spécifié.{{Avertissement|Déplacer une entité inexistante fera planter le jeu.}} | * '''Move Unit:''' ''Téléporte'' une entité à un ''waypoint'' spécifié.{{Avertissement|Déplacer une entité inexistante fera planter le jeu.}} | ||
* '''Give Item to NPC:''' Fait passer un item au nom de code spécifié des personnages du joueur à un personnage au nom de code spécifié.{{Avertissement|Quand le joueur est trop loin, il ne se passe rien. Quand le personnage a déjà une copie de l'item, il ne se passe rien.}} | * '''Give Item to NPC:''' Fait passer un item au nom de code spécifié des personnages du joueur à un personnage au nom de code spécifié.{{Avertissement|Quand le joueur est trop loin, il ne se passe rien. Quand le personnage a déjà une copie de l'item, il ne se passe rien.}} |