Modification de Mod:Créer un lieu
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# Cliquez sur l'onglet {{Faux bouton|Actions|couleur=noir2}} | # Cliquez sur l'onglet {{Faux bouton|Actions|couleur=noir2}} | ||
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− | * | + | * Set Mission ' ' to complete : nom_de_code_du_lieu (identique au nom de fichier du lieu). |
− | * | + | * Set mission variable 'Log' to ' ' : nom_de_code_du_lieu (identique au nom de fichier du lieu). |
− | * | + | * Set mission variable 'Danger' to ' ' : "Air","Eau","Sol","Rad" = Pollution de l'air, de l'eau, du sol ou présence de radiations ; "Air_max","Eau_max","Sol_max","Rad_max" = Pollution maximale de l'air, de l'eau, du sol ou présence maximale de radiations ; "Boues" = Présence de boues toxiques. |
− | * | + | * Set mission variable 'Danger_humain' to ' ' : "Vie" = Lieu habité ; "Animaux" = Traces d'animaux ; "Mines" = Avertissement de mines antipersonnel ; "Fort" = Lieu fortifié ; "Electricite" = Danger électrique potentiel ; "Radio" = Signal radio présent ; "Bunker" = Bunker ; "Militaire" = Bâtiment militaire protégé. |
− | * | + | * Set mission variable 'Dehors' to ' ' : "oui" = Lieu non-habité, ne nécessitant pas de permission ou offrant aucune aide pour y habiter ; "non" = Lieu habité nécessitant une permission pour y habiter. |
− | * | + | * Set mission variable 'Securitaire' to ' ' : "oui" = Lieu considéré sécuritaire ; "non" = Lieu potentiellement mortel (il est impossible d'y habiter). |
− | * | + | * Set mission variable 'Condition_pour_habiter_Communaute' to ' ' : "oui" = Une.des condition.s spéciale.s doivent être remplies pour habiter ce lieu ; "non" = option par défaut. |
* Les autres ''Actions'' ("Eau2", "Peche2", etc.) doivent correspondre aux zones présentes dans le lieu. Elles sont nécessaires pour que le joueur puisse récolter de l'eau, pêcher, obtenir de l'électricité, etc. | * Les autres ''Actions'' ("Eau2", "Peche2", etc.) doivent correspondre aux zones présentes dans le lieu. Elles sont nécessaires pour que le joueur puisse récolter de l'eau, pêcher, obtenir de l'électricité, etc. | ||
# Si vous faites des modifications à la carte, cliquez sur l'onglet {{Faux bouton|Zone|couleur=noir2}} et consultez les zones existantes dans la liste de gauche. Ajoutez-en au besoin en respectant les noms suivant : EAU, EAU2, EAU3, EAU4, EAU5, PECHE, PECHE2, PECHE3, ELECTRICITE, ELECTRICITE2, ELECTRICITE3. Pour chaque zone ajoutée, ajustez les variables correspondantes en remplaçant le "non" pour un "oui".{{Avertissement|Si les variables et les zones ne correspondent pas, les zones ne seront pas fonctionnelles.}} | # Si vous faites des modifications à la carte, cliquez sur l'onglet {{Faux bouton|Zone|couleur=noir2}} et consultez les zones existantes dans la liste de gauche. Ajoutez-en au besoin en respectant les noms suivant : EAU, EAU2, EAU3, EAU4, EAU5, PECHE, PECHE2, PECHE3, ELECTRICITE, ELECTRICITE2, ELECTRICITE3. Pour chaque zone ajoutée, ajustez les variables correspondantes en remplaçant le "non" pour un "oui".{{Avertissement|Si les variables et les zones ne correspondent pas, les zones ne seront pas fonctionnelles.}} |