Modification de Mod:Créer une fenêtre de message

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== Créer une fenêtre de message ==
 
== Créer une fenêtre de message ==
 
=== Accéder au fichier '''.txt''' du lieu ===
 
=== Accéder au fichier '''.txt''' du lieu ===
Chaque lieu possède son fichier de dialogues (au nom de code éponyme) déjà importé. Il se trouve dans ''Game/NousAurons/locale/'' (version française) et ''Game/core/locale/'' (version anglaise). Certains de ces fichiers sont dans un dossier du même nom pour permettre d'y stocker des voix.
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Chaque lieu possède son fichier de dialogues (au nom de code éponyme) déjà importé. Il se trouve dans ''Game/NousAurons/locale/'' (version française) et ''Game/core/locale/'' (version anglaise). Certains de ces fichiers sont dans un dossier du même nom pour permettre d'y stocker des voix.{{Idée|Tout fichier '''.mp3''' (dans le même dossier) avec le même nom de fichier qu'une entrée de dialogue (ex: '''AJOUT_Di_1_1.mp3''' pourra être entendu dans le jeu.}}
  
 
=== Rédiger le message ===
 
=== Rédiger le message ===

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