Modification de Mod:Items de départ

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== Ajouter les armes de l'inventaire de départ==
 
== Ajouter les armes de l'inventaire de départ==
 
# Ouvrez le dossier ''Game''/ puis '''config.lua''' avec un éditeur de texte.
 
# Ouvrez le dossier ''Game''/ puis '''config.lua''' avec un éditeur de texte.
# Sous "config.starting_weapons", remplacez {{Faux bouton|paths = {""},|couleur=gray2}} par une collection de chemins et de noms de fichiers d'armes de votre choix. Tous doivent être situés dans ''Game/core/entitiets/weapons''.
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# Sous "config.starting_weapons", remplacez {{Faux bouton|paths &#x3D ; {""},|couleur=gray2}} par une collection de chemins et de noms de fichiers d'armes de votre choix. Tous doivent être situés dans ''Game/core/entitiets/weapons''.
## Ex : {{Faux bouton|paths = {"Blades/knife.ent", "Grenades/molotov.ent", "Pistols/10mmPistol.ent"}|couleur=gray2}}
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## Ex : {{Faux bouton|paths &#x3D ; {"Blades/knife.ent", "Grenades/molotov.ent", "Pistols/10mmPistol.ent"}|couleur=gray2}}
 
# Sous "config.starting_items", remplacez {{Faux bouton|number = {""},|couleur=gray2}} par une série de chiffres correspondant au nombre d'éléments que vous souhaitez pour chaque fichier.
 
# Sous "config.starting_items", remplacez {{Faux bouton|number = {""},|couleur=gray2}} par une série de chiffres correspondant au nombre d'éléments que vous souhaitez pour chaque fichier.
## Ex : {{Faux bouton|paths = {1,5,1}|couleur=gray2}}{{Avertissement|Le nombre de numéros ajoutés doit être identique au nombre d'armes ajoutées ci-dessus.}}
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## Ex : {{Faux bouton|paths &#x3D ; {1,5,1}|couleur=gray2}}{{Avertissement|Le nombre de numéros ajoutés doit être identique au nombre d'armes ajoutées ci-dessus.}}
 
# Allez dans le menu {{Faux bouton|File|couleur=gray2}} puis {{Faux bouton|Save|couleur=gray2}}.
 
# Allez dans le menu {{Faux bouton|File|couleur=gray2}} puis {{Faux bouton|Save|couleur=gray2}}.

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