Modification de Mod:Mécanisme de faim
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=== Définir la ''faim de lieu'' === | === Définir la ''faim de lieu'' === | ||
# Ouvrez le dossier ''Game''/ puis '''config.lua''' avec un éditeur de texte. | # Ouvrez le dossier ''Game''/ puis '''config.lua''' avec un éditeur de texte. | ||
− | # Sous "hunger_per_cycle", remplacez {{Faux bouton|hunger_per_cycle = 20,|couleur=gray2}} par un nombre quelconque. {{Idea|Toutes les 30 minutes de jeu (ou 10 minutes de jeu dans le ''monde réel''), la faim est augmentée par défaut pour chaque personnage de 20 (moins | + | # Sous "hunger_per_cycle", remplacez {{Faux bouton|hunger_per_cycle = 20,|couleur=gray2}} par un nombre quelconque. {{Idea|Toutes les 30 minutes de jeu (ou 10 minutes de jeu dans le ''monde réel''), la faim est augmentée par défaut pour chaque personnage de 20 (moins leur score de % de régime)}}. |
# Sous "config.minutes_per_cycle", remplacez {{Faux bouton|minutes_per_cycle = 30,|couleur=gray2}} par n'importe quel nombre. {{Idea|Lorsque vous explorez un lieu, chaque période de 30 minutes dans le jeu (ou 10 minutes de temps de jeu dans le ''monde réel'') est considérée comme un ''cycle''.}} | # Sous "config.minutes_per_cycle", remplacez {{Faux bouton|minutes_per_cycle = 30,|couleur=gray2}} par n'importe quel nombre. {{Idea|Lorsque vous explorez un lieu, chaque période de 30 minutes dans le jeu (ou 10 minutes de temps de jeu dans le ''monde réel'') est considérée comme un ''cycle''.}} | ||
# Allez dans le menu {{Faux bouton|File|couleur=gray2}} puis {{Faux bouton|Save|couleur=gray2}}. | # Allez dans le menu {{Faux bouton|File|couleur=gray2}} puis {{Faux bouton|Save|couleur=gray2}}. |