Modification de Mod:Mécanisme de faim

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=== Définir la ''faim de lieu'' ===
 
=== Définir la ''faim de lieu'' ===
 
# Ouvrez le dossier ''Game''/ puis '''config.lua''' avec un éditeur de texte.
 
# Ouvrez le dossier ''Game''/ puis '''config.lua''' avec un éditeur de texte.
# Sous "hunger_per_cycle", remplacez {{Faux bouton|hunger_per_cycle = 20,|couleur=gray2}} par un nombre quelconque. {{Idea|Toutes les 30 minutes de jeu (ou 10 minutes de jeu dans le ''monde réel''), la faim est augmentée par défaut pour chaque personnage de 20 (moins son score de Diète %)}}.
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# Sous "hunger_per_cycle", remplacez {{Faux bouton|hunger_per_cycle = 20,|couleur=gray2}} par un nombre quelconque. {{Idea|Toutes les 30 minutes de jeu (ou 10 minutes de jeu dans le ''monde réel''), la faim est augmentée par défaut pour chaque personnage de 20 (moins leur score de % de régime)}}.
 
# Sous "config.minutes_per_cycle", remplacez {{Faux bouton|minutes_per_cycle = 30,|couleur=gray2}} par n'importe quel nombre. {{Idea|Lorsque vous explorez un lieu, chaque période de 30 minutes dans le jeu (ou 10 minutes de temps de jeu dans le ''monde réel'') est considérée comme un ''cycle''.}}
 
# Sous "config.minutes_per_cycle", remplacez {{Faux bouton|minutes_per_cycle = 30,|couleur=gray2}} par n'importe quel nombre. {{Idea|Lorsque vous explorez un lieu, chaque période de 30 minutes dans le jeu (ou 10 minutes de temps de jeu dans le ''monde réel'') est considérée comme un ''cycle''.}}
 
# Allez dans le menu {{Faux bouton|File|couleur=gray2}} puis {{Faux bouton|Save|couleur=gray2}}.
 
# Allez dans le menu {{Faux bouton|File|couleur=gray2}} puis {{Faux bouton|Save|couleur=gray2}}.

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