Modification de Nous Aurons:Guide stratégique

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Idéalement, le gameplay dans '''Nous Aurons''' consiste à voyager dans le désert, à parler aux gens, à apprendre leur mode de vie, puis à évaluer soi-même si son personnage s'intégrerait bien dans tel ou tel groupe si on décidait d'y résider. Il y a des monarchistes, des capitalistes, des communistes, des communautés religieuses et de nombreux autres modes de vie représentés dans les villes de '''Nous Aurons'''. Je pense que l'auteur de '''Nous Aurons''' a fait un bon travail en présentant de manière juste et équilibrée tous les modes de vie, laissant au joueur le soin d'évaluer la place de son personnage dans le monde.
 
Idéalement, le gameplay dans '''Nous Aurons''' consiste à voyager dans le désert, à parler aux gens, à apprendre leur mode de vie, puis à évaluer soi-même si son personnage s'intégrerait bien dans tel ou tel groupe si on décidait d'y résider. Il y a des monarchistes, des capitalistes, des communistes, des communautés religieuses et de nombreux autres modes de vie représentés dans les villes de '''Nous Aurons'''. Je pense que l'auteur de '''Nous Aurons''' a fait un bon travail en présentant de manière juste et équilibrée tous les modes de vie, laissant au joueur le soin d'évaluer la place de son personnage dans le monde.
  
La plupart des grandes zones de population de '''Nous Aurons''' ont une méthode similaire pour accueillir de nouveaux membres dans leur groupe. Si, après avoir parlé aux habitants d'une zone et les avoir observés, vous décidez que leur mode de vie correspond à ce que votre personnage aimerait faire, vous devez d'abord chercher un terminal d'ordinateur dans la zone qui est généralement étiqueté "Comité d'accueil" ou quelque chose de similaire. En parlant avec cet ordinateur, vous obtiendrez des informations de base sur les conditions d'adhésion au groupe présentes sur la carte actuelle, ainsi que sur la manière de procéder à votre demande d'adhésion. Pour cela, il faut généralement parler à un habitant de la ville après avoir parlé à l'ordinateur d'accueil. L'habitant de la ville peut vous accueillir immédiatement, en vous parlant des avantages et des responsabilités liés au statut de citoyen, ou vous dire que vous devez l'impressionner un peu plus avant qu'il ne vous accepte dans son groupe. S'ils vous disent que vous devez travailler plus dur, ils seront généralement assez précis dans leurs conseils: "Atteignez le niveau d'autonomie 8" ou "Améliorez vos compétences de combat", etc.
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La plupart des grandes zones de population de '''Nous Aurons''' ont une méthode similaire pour accueillir de nouveaux membres dans leur groupe. Si, après avoir parlé aux habitants d'une zone et les avoir observés, vous décidez que leur mode de vie correspond à ce que votre personnage aimerait faire, vous devez d'abord chercher un terminal d'ordinateur dans la zone qui est généralement étiqueté "Comité d'accueil" ou quelque chose de similaire. En parlant avec cet ordinateur, vous obtiendrez des informations de base sur les conditions d'adhésion au groupe présentes sur la carte actuelle, ainsi que sur la manière de procéder à votre demande d'adhésion. Pour cela, il faut généralement parler à un habitant de la ville après avoir parlé à l'ordinateur d'accueil. L'habitant de la ville peut vous accueillir immédiatement, en vous parlant des avantages et des responsabilités liés au statut de citoyen, ou vous dire que vous devez l'impressionner un peu plus avant qu'il ne vous accepte dans son groupe. S'ils vous disent que vous devez travailler plus dur, ils seront généralement assez précis dans leurs conseils: "Atteignez le niveau 8 d'autonomie" ou "Améliorez vos compétences de combat", etc.
 
Votre personnage peut rejoindre plusieurs groupes dans le désert, mais dans certains cas, rejoindre une faction rompra automatiquement (et peut-être de manière inattendue) vos liens officiels avec une organisation précédemment rejointe. Par exemple, dans mon jeu, j'étais membre des Road Warriors, et lorsque j'ai demandé à rejoindre une autre ville, les habitants m'ont demandé de saboter une installation des Road Warriors. Dans ce cas, j'ai décidé que je n'étais pas intéressé à rejoindre le nouveau groupe, car mon personnage était tout à fait heureux parmi les Road Warriors.
 
Votre personnage peut rejoindre plusieurs groupes dans le désert, mais dans certains cas, rejoindre une faction rompra automatiquement (et peut-être de manière inattendue) vos liens officiels avec une organisation précédemment rejointe. Par exemple, dans mon jeu, j'étais membre des Road Warriors, et lorsque j'ai demandé à rejoindre une autre ville, les habitants m'ont demandé de saboter une installation des Road Warriors. Dans ce cas, j'ai décidé que je n'étais pas intéressé à rejoindre le nouveau groupe, car mon personnage était tout à fait heureux parmi les Road Warriors.
  

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