Modification de Mod:Créer un dialogue
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− | Ce tutoriel vous expliquera comment créer ou modifier des dialogues dans '' | + | Ce tutoriel vous expliquera comment créer ou modifier des dialogues dans ''Nous Aurons''. |
[[file:Ecran Notepad++.jpg|thumb|Ce tutoriel utilise principalement l'éditeur de texte Notepad++.]] | [[file:Ecran Notepad++.jpg|thumb|Ce tutoriel utilise principalement l'éditeur de texte Notepad++.]] | ||
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=== Codes d'écriture === | === Codes d'écriture === | ||
Les codes suivants servent à colorer le texte et ajouter des caractères spéciaux, par exemple. | Les codes suivants servent à colorer le texte et ajouter des caractères spéciaux, par exemple. | ||
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* '''''<C*>'' et ''<C->'':''' Ajouter/enlever une Couleur. Remplacez '''*''' par ''b'' (bleu), ''c'' (cyan), ''k'' (noir), ''m'' (magenta), ''o'' (orange), ''r'' (rouge), ''w'' (blanc) ou ''y'' (jaune). | * '''''<C*>'' et ''<C->'':''' Ajouter/enlever une Couleur. Remplacez '''*''' par ''b'' (bleu), ''c'' (cyan), ''k'' (noir), ''m'' (magenta), ''o'' (orange), ''r'' (rouge), ''w'' (blanc) ou ''y'' (jaune). | ||
− | * '''''<rgb:***,***,***>'':''' Ajouter une couleur RGB spécifique. Remplacez ''' | + | * '''''<rgb:***,***,***>'':''' Ajouter une couleur RGB spécifique. Remplacez '''*''' par un chiffre de 1 à 255. |
* '''''<b+>'' et ''<b->'':''' Ajouter/enlever Gras. | * '''''<b+>'' et ''<b->'':''' Ajouter/enlever Gras. | ||
* '''''<Jl>'', ''<Jc>'', ''<Jr>'' et ''<Jj>'':''' Texte aligné à gauche, au centre, à droite ou justifié. | * '''''<Jl>'', ''<Jc>'', ''<Jr>'' et ''<Jj>'':''' Texte aligné à gauche, au centre, à droite ou justifié. | ||
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# Cliquez sur {{Faux bouton|MORE|couleur=noir|bouton=oui}}. | # Cliquez sur {{Faux bouton|MORE|couleur=noir|bouton=oui}}. | ||
# Cliquez sur {{Faux bouton|LEVEL EDITOR|couleur=noir|bouton=oui}}. | # Cliquez sur {{Faux bouton|LEVEL EDITOR|couleur=noir|bouton=oui}}. | ||
− | # Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris|bordure=noir}} puis {{Faux bouton|Open|couleur= | + | # Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris|bordure=noir}} puis {{Faux bouton|Open|couleur=gris}}. |
− | # Ouvrez le fichier du lieu précédemment créé qui doit se terminer par '''. | + | # Ouvrez le fichier du lieu précédemment créé qui doit se terminer par '''.ent'''. |
=== Intégrer le dialogue === | === Intégrer le dialogue === | ||
Ligne 124 : | Ligne 123 : | ||
# Appuyez sur {{Faux bouton|Ok|couleur=gris|bordure=noir}}{{Idée|Cette étape réalisée, après un premier dialogue, cliquer de nouveau sur le personnage lancera un nouveau dialogue.}} | # Appuyez sur {{Faux bouton|Ok|couleur=gris|bordure=noir}}{{Idée|Cette étape réalisée, après un premier dialogue, cliquer de nouveau sur le personnage lancera un nouveau dialogue.}} | ||
− | ==== Coder une réponse du joueur ou | + | ==== Coder une réponse du joueur ou une série d'interactions ==== |
− | Il est possible de coder une série d'interactions apparaissant automatiquement après une portion de dialogue (après le clic du bouton de la fenêtre de dialogue). | + | Il est possible de coder une série d'interactions apparaissant automatiquement après une portion de dialogue (après le clic du bouton{{Faux bouton|OK|couleur=blanc|bouton=oui}}de la fenêtre de dialogue). |
# Cliquez sur l'onglet {{Faux bouton|Level|couleur=noir2}}. | # Cliquez sur l'onglet {{Faux bouton|Level|couleur=noir2}}. | ||
# Cliquez sur {{Faux bouton|Triggers...|couleur=gris|bordure=noir}} en bas à gauche. | # Cliquez sur {{Faux bouton|Triggers...|couleur=gris|bordure=noir}} en bas à gauche. | ||
Ligne 148 : | Ligne 147 : | ||
# Sous {{Faux bouton|will use speech node|couleur=gris}}, sélectionnez le code de la section du dialogue correspondant à la réponse. | # Sous {{Faux bouton|will use speech node|couleur=gris}}, sélectionnez le code de la section du dialogue correspondant à la réponse. | ||
# Cochez la case {{Faux bouton|Blocking|couleur=noir2}} en haut à droite. | # Cochez la case {{Faux bouton|Blocking|couleur=noir2}} en haut à droite. | ||
− | # Répétez les étapes à partir de '''18''' pour ajouter toutes les portions de dialogues que vous le souhaitez. Elles s'enchaîneront toutes une à la suite de l'autre. | + | # Répétez les étapes à partir de '''18.''' pour ajouter toutes les portions de dialogues que vous le souhaitez. Elles s'enchaîneront toutes une à la suite de l'autre. |
# Appuyez sur {{Faux bouton|Ok|couleur=gris|bordure=noir}} | # Appuyez sur {{Faux bouton|Ok|couleur=gris|bordure=noir}} | ||
− | + | {{Idée|Cette étape réalisée, après un premier dialogue, cliquer de nouveau sur le personnage lancera un nouveau dialogue.}} | |
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