Différences entre versions de « Mod:Créer un portrait »
Sauter à la navigation
Sauter à la recherche
(2 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées) | |||
Ligne 7 : | Ligne 7 : | ||
== Créer un portrait == | == Créer un portrait == | ||
− | Il existe deux types de portraits: un petit (le plus commun) et un grand (pour les [[Nous_Aurons:Contenus#Personnages_.28principaux.29|22 personnages principaux]]). | + | Il existe deux types de portraits: un petit (le plus commun) et un grand (pour les [[Nous_Aurons:Contenus#Personnages_.28principaux.29|22 personnages principaux]]).{{Idée|Pour une intégration réussie dans ''[[Wikipédia 2197|Nous Aurons]]'', la photo à employer devrait être cadrée aux épaules, comprendre toute la tête et être prise ''relativement'' de face.}} |
− | {{Idée|Pour une intégration réussie dans ''[[Wikipédia 2197|Nous Aurons]]'', la photo à employer devrait être cadrée aux épaules, comprendre toute la tête et être prise ''relativement'' de face.}} | ||
− | |||
=== Petit portrait === | === Petit portrait === | ||
[[file:Exemple de portrait.png|thumb|75x100px|Exemple de portrait aux dimensions de 75 x 100 pixels.]] | [[file:Exemple de portrait.png|thumb|75x100px|Exemple de portrait aux dimensions de 75 x 100 pixels.]] | ||
+ | [[file:Ecran Photoshop.jpg|thumb|Ce tutoriel utilise principalement Photoshop, mais tout autre éditeur d'images fera l'affaire.]] | ||
# Ouvrez la photo dans '''Photoshop''', puis sauvegardez tout de suite une version '''.psd''' de celle-ci.{{Idée|Nommez ce fichier '''_nom_de_code_du_personnage.psd'''.}} | # Ouvrez la photo dans '''Photoshop''', puis sauvegardez tout de suite une version '''.psd''' de celle-ci.{{Idée|Nommez ce fichier '''_nom_de_code_du_personnage.psd'''.}} | ||
# Accédez au menu {{Faux bouton|Calque|couleur=gris2}} puis {{Faux bouton|Nouveau|couleur=gris2}} et {{Faux bouton|Calque d'après l'arrière-plan...|couleur=gris2}}. Appuyez sur {{Faux bouton|OK|couleur=gris2}} | # Accédez au menu {{Faux bouton|Calque|couleur=gris2}} puis {{Faux bouton|Nouveau|couleur=gris2}} et {{Faux bouton|Calque d'après l'arrière-plan...|couleur=gris2}}. Appuyez sur {{Faux bouton|OK|couleur=gris2}} |
Version actuelle datée du 23 août 2021 à 03:35
Ce tutoriel vous expliquera comment créer un portrait à ajouter à Nous Aurons.
Outils requis[modifier | modifier le wikicode]
Créer un portrait[modifier | modifier le wikicode]
Il existe deux types de portraits: un petit (le plus commun) et un grand (pour les 22 personnages principaux).
Pour une intégration réussie dans Nous Aurons, la photo à employer devrait être cadrée aux épaules, comprendre toute la tête et être prise relativement de face.
Petit portrait[modifier | modifier le wikicode]
- Ouvrez la photo dans Photoshop, puis sauvegardez tout de suite une version .psd de celle-ci.
- Accédez au menu CalquepuisNouveauetCalque d'après l'arrière-plan.... Appuyez surOK
- Avec l'outil lasso (l), découpez les contours du portrait pour retirer le fond.
- Changez l'outil pour recadrage (c), et dans la barre de propriétés (en haut), dans les cases à droite deRapport L/H, tapez 75 et 100 et assurez-vous queSupprimer les pixels rognésest décoché.
- Recadrez l'image près du visage (notez que la proportion est prédéterminée).
- Appuyez sur ctrl+spour sauvegarder.
- Accédez au menu ImagepuisTaille de l'image...
- Changez la largeur de l'image pour 75 pixels (la hauteur devrait être de 100 pixels)
- Accédez au menu FichierpuisEnregistrer sous...puis sauvegardez en tant que .png dans Game/core/---BOX---.
Grand portrait[modifier | modifier le wikicode]
Suivez les étapes précédentes (ou repartez du fichier .psd que vous avez créé) en redimensionnant l'image à 300 x 300 pixels au lieu de 75 x 100 pixels.
Convertir en fichier .zar[modifier | modifier le wikicode]
- Ouvrez le dossier Game/ puis FT Tools.EXE.
- Cliquez sur ⦿ OK.
- Cliquez sur ⦿ PNG To ZAR.
- Ouvrez le dossier et sélectionner votre portrait à convertir.
- Déplacez le fichier .zar créé dans du dossier ---BOX--- au dossier Game/core/gui/char.Bien que les fichiers .png fonctionnent dans Nous Aurons, il est recommandé de les convertir en .zar.