Modification de Convaincre les survivants de joindre Carmor
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<h2>Inspiration</h2> | <h2>Inspiration</h2> | ||
− | + | Cette quête est pensée comme une inversion de la quête typique du ''héros'' des jeux vidéos: agir pour le bien, secourir les gens dans le besoin, ''tout arranger''. Ici, les ''chevalier.ère.s'' agissent en antagonistes. La ''carmor'' (ou ''charmure'') — une armure constituée de pièces automobiles — s'inspire des armures portées par le [https://fallout.fandom.com/fr/wiki/Confr%C3%A9rie_de_l%27Acier Brotherhood of Steel (Confrérie de l'Acier)], organisation quasi-religieuse de l'univers de [[Wikipédia:fr:Fallout|Fallout]]. | |
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