Modification de Mod:Créer un item

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* Sous <font color = "yellow">- Effect -</font>, les données entrées affectent le personnage qui porte l'item (comme un vêtement ou dans sa main).{{Avertissement|Ces données sont inutiles pour les objets de type ''Consumable''}}
 
* Sous <font color = "yellow">- Effect -</font>, les données entrées affectent le personnage qui porte l'item (comme un vêtement ou dans sa main).{{Avertissement|Ces données sont inutiles pour les objets de type ''Consumable''}}
 
* Sous <font color = "yellow">- Primary (Secondary, Final) Effect -</font>, les données entrées affectent le personnage qui consomme (double-clique sur) l'item, à condition que les champs leur étant associés en haut: {{Faux bouton|Effect[0,1 ou 2] Enabled|couleur=gris}} soient cochés avec une durée déterminée. Si la durée est de 0, l'effet sera permanent.{{Avertissement|Ces données servent seulement aux items de type ''Consumable''}}
 
* Sous <font color = "yellow">- Primary (Secondary, Final) Effect -</font>, les données entrées affectent le personnage qui consomme (double-clique sur) l'item, à condition que les champs leur étant associés en haut: {{Faux bouton|Effect[0,1 ou 2] Enabled|couleur=gris}} soient cochés avec une durée déterminée. Si la durée est de 0, l'effet sera permanent.{{Avertissement|Ces données servent seulement aux items de type ''Consumable''}}
* Sous <font color = "yellow">- Addiction Effect -</font>, les données entrées affectent le personnage qui consomme (double-clique sur) l'item et en tombe dépendant, à condition que le champ lui étant associé en haut: {{Faux bouton|Addiction Enabled:|couleur=gris3}} soit coché avec une durée déterminée. Si la durée est de 0, l'effet sera permanent. La chance de tomber dépendant dépend du champ {{Faux bouton|ChanceOfAddiction:|couleur=gris3}} juste en dessous.{{Avertissement|Ces données servent seulement aux items de type ''Consumable''}}
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* Sous <font color = "yellow">- Addiction Effect -</font>, les données entrées affectent le personnage qui consomme (double-clique sur) l'item et en tombe dépendant, à condition que le champ lui étant associé en haut: {{Faux bouton|Addiction Enabled|couleur=gris}} soit coché avec une durée déterminée. Si la durée est de 0, l'effet sera permanent. La chance de tomber dépendant dépend du champ {{Faux bouton|ChanceOfAddiction|couleur=gris}} juste en dessous.{{Avertissement|Ces données servent seulement aux items de type ''Consumable''}}
 
* Sous <font color = "yellow">- Weapon Modes -</font>, les données entrées ajoutent un.des mode.s d'attaque à une arme.{{Avertissement|Ces données servent uniquement aux items de type ''Weapon''}}
 
* Sous <font color = "yellow">- Weapon Modes -</font>, les données entrées ajoutent un.des mode.s d'attaque à une arme.{{Avertissement|Ces données servent uniquement aux items de type ''Weapon''}}
 
# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris|bordure=noir}} puis {{Faux bouton|Save|couleur=gris3}}.
 
# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris|bordure=noir}} puis {{Faux bouton|Save|couleur=gris3}}.

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