Différences entre versions de « Mod:Désactiver le tutoriel »

De Wikipédia 2197
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
 
(15 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
Ce tutoriel vous expliquera comment désactiver le mode ''tutoriel'' dans ''[[Wikipédia 2197|Nous Aurons]]''. {{Avertissement|''Nous Aurons'' présentant déjà un très grand nombre de lieux, il n'est pas recommandé d'en ajouter de nouveaux. Il est préférable d'adapter un lieu ''déjà existant'' à vos besoins en y ajoutant du contenu de manière conséquente avec celui-ci.}}
+
{{À créer}}
[[file:Ecran Tutoriel.jpg|thumb|Ce tutoriel utilise principalement l'éditeur de niveaux (''Level Editor'').]]
+
Ce tutoriel vous expliquera comment désactiver le ''mode tutoriel'' dans ''[[Wikipédia 2197|Nous Aurons]]''. Celui-ci génère des fenêtres d'explication au fur et à la mesure que sont découverts des éléments du jeu, ou que des items sont équipés, ajoutant beaucoup de texte au jeu. Le désactiver mène à une expérience de jeu plus directe.{{Avertissement|Pour joueur.euse.s avancé.e.s connaissant déjà les mécaniques du jeu. Comme débloquer des fenêtres d'explication rapporte parfois des [[Points d'autonomie]], les désactiver amène un défi supplémentaire.}}
 +
[[file:Ecran Tutoriel.jpg|thumb|Capture d'écran de ''Nous Aurons'' présentant une fenêtre d'explication.]]
  
 
== Outils requis ==
 
== Outils requis ==
* [[Mod:Éditeurs#.C3.89diteur_de_niveaux_.28Level_editor.29|Éditeur de niveaux (''Level Editor'')]]
 
 
* [[Mod:Éditeurs#Notepad.2B.2B|Notepad++]]
 
* [[Mod:Éditeurs#Notepad.2B.2B|Notepad++]]
  
== Avant de commencer ==
+
== Désactiver le ''mode tutoriel'' ==
Prenez le temps de connaître comment l'éditeur de niveaux fonctionne en consultant le [http://10projets.org/nousaurons/editor_readme.html#Section2 fichier "readme" de l'éditeur de Fallout Tactics] (anglais).{{Avertissement|Les lieux sont référés sous le nom de "Mission Map" dans le document.}}
+
# Ouvrez le dossier ''Game''/ puis '''config.lua''' à l'aide d'un éditeur de texte.
 
+
# Sous "config.tutorial_mode", remplacez {{Faux bouton|enabled = true,|couleur=gris2}} par {{Faux bouton|enabled = false,|couleur=gris2}}.
== Créer un nouveau lieu ==
+
# Accédez au menu {{Faux bouton|Fichier|couleur=gris2}} puis {{Faux bouton|Enregistrer|couleur=gris2}}.
{{Idée|Les lieux comprenant une grande quantité d'items et de scripts nécessaires au bon fonctionnement du jeu en général, il est fortement recommandé de créer un lieu à partir d'un lieu déjà existant.}}
 
=== Utiliser un lieu déjà existant comme base ===
 
# Ouvrez le dossier ''Game''/ puis '''FT Improver.EXE'''.{{Avertissement|Utiliser '''FT Tools.exe''' à la place résultera en une erreur.}}
 
# Passez les vidéos en cliquant dessus.
 
# Cliquez sur {{Faux bouton|MORE|couleur=noir|bouton=oui}}.
 
# Cliquez sur {{Faux bouton|LEVEL EDITOR|couleur=noir|bouton=oui}}.
 
# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris|bordure=noir}} puis {{Faux bouton|Open|couleur=gris}}.
 
# Ouvrez le fichier désiré qui doit se terminer par '''.mis''' (stocké dans ''Game/core/missions/'', le dossier ouvert).
 
# Accédez au menu {{Faux bouton|File|couleur=gris|bordure=noir}} puis {{Faux bouton|Save As|couleur=gris}}.
 
# Sauvegardez ce lieu sous un autre nom dans le même dossier.{{Idée|S'il s'agit d'une communauté, sauvegardez-le dans le dossier "communautes". Si c'est un lieu accessible seulement lors d'une quête, sauvegardez-le dans le dossier "quetes". S'il s'agit d'une rencontre spéciale qui se déclenchera dans la carte, sauvegardez-le dans le dossier "special".}}
 

Version actuelle datée du 9 novembre 2022 à 21:08

Cet article présente du contenu à créer
Ce contenu est prévu, mais encore absent du jeu. Vous êtes invité.e à le créer!

Ce tutoriel vous expliquera comment désactiver le mode tutoriel dans Nous Aurons. Celui-ci génère des fenêtres d'explication au fur et à la mesure que sont découverts des éléments du jeu, ou que des items sont équipés, ajoutant beaucoup de texte au jeu. Le désactiver mène à une expérience de jeu plus directe.

Alert.svg  Pour joueur.euse.s avancé.e.s connaissant déjà les mécaniques du jeu. Comme débloquer des fenêtres d'explication rapporte parfois des Points d'autonomie, les désactiver amène un défi supplémentaire. 



Capture d'écran de Nous Aurons présentant une fenêtre d'explication.

Outils requis[modifier | modifier le wikicode]

Désactiver le mode tutoriel[modifier | modifier le wikicode]

  1. Ouvrez le dossier Game/ puis config.lua à l'aide d'un éditeur de texte.
  2. Sous "config.tutorial_mode", remplacez
     enabled = true, 
    par
     enabled = false, 
    .
  3. Accédez au menu
     Fichier 
    puis
     Enregistrer 
    .