Différences entre versions de « Mod:Mécanisme de faim »

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|style = "padding-left: 10px;padding-right: 25px;"|Note ''de faim'' flottante avec note au journal.
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|style = "background: black;padding-left: 10px;padding-right: 25px;"|- 1 Force.<br>-10 [[Récupération]].<br>Note ''de faiblesse'' flottante avec note au journal.
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=== Définir la ''faim de voyage'' ===
 
=== Définir la ''faim de voyage'' ===
 
# Ouvrez le dossier ''Game''/ puis '''config.lua''' avec un éditeur de texte.
 
# Ouvrez le dossier ''Game''/ puis '''config.lua''' avec un éditeur de texte.
# Sous "config.travel_hunger", remplacez {{Faux bouton|hunger_per_day &#x3D ; 20,|couleur=gray2}} par un nombre quelconque. {{Idée|À chaque jour de voyage (le temps que la planète dans le coin supérieur droit tourne une fois), la faim de chaque personnage est augmentée de 20 (moins leur score Diet %) par défaut.}}
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# Sous "config.travel_hunger", remplacez {{Faux bouton|hunger_per_day &#x3D; 20,|couleur=gray2}} par un nombre quelconque. {{Idée|À chaque jour de voyage (le temps que la planète dans le coin supérieur droit tourne une fois), la faim de chaque personnage est augmentée de 20 (moins son score de Diète %) par défaut.}}
# Sous "config.travel_hunger", remplacez {{Faux bouton|days_until_hunger_death &#x3D; 30,|couleur=gray2}} par un nombre quelconque.{{Idée|Lorsque vous entrez dans un lieu, la faim est considérée comme fatale par défaut pour tout personnage voyageant plus de 30 jours sans manger. Bien sûr, le nombre de jours est ajusté par leur score de % de régime.)}}
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# Sous "config.travel_hunger", remplacez {{Faux bouton|days_until_hunger_death &#x3D; 30,|couleur=gray2}} par un nombre quelconque.{{Idée|Lorsque vous entrez dans un lieu, la faim est considérée comme fatale par défaut pour tout personnage voyageant plus de 30 jours sans manger. Bien sûr, le nombre de jours est ajusté par son score de Diète %.)}}
# Allez dans le menu {{Faux bouton|File|couleur=gray2}} puis {{Faux bouton|Save|cocouleurlor=gray2}}.
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# Allez dans le menu {{Faux bouton|File|couleur=gray2}} puis {{Faux bouton|Save|couleur=gray2}}.
  
 
=== Définir la ''faim de lieu'' ===
 
=== Définir la ''faim de lieu'' ===
 
# Ouvrez le dossier ''Game''/ puis '''config.lua''' avec un éditeur de texte.
 
# Ouvrez le dossier ''Game''/ puis '''config.lua''' avec un éditeur de texte.
# Sous "hunger_per_cycle", remplacez {{Faux bouton|hunger_per_cycle &#x3D; 20,|couleur=gray2}} par un nombre quelconque. {{Idea|Toutes les 30 minutes de jeu (ou 10 minutes de jeu dans le ''monde réel''), la faim est augmentée par défaut pour chaque personnage de 20 (moins leur score de % de régime)}}.
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# Sous "hunger_per_cycle", remplacez {{Faux bouton|hunger_per_cycle &#x3D; 20,|couleur=gray2}} par un nombre quelconque. {{Idea|Toutes les 30 minutes de jeu (ou 10 minutes de jeu dans le ''monde réel''), la faim est augmentée par défaut pour chaque personnage de 20 (moins son score de Diète %)}}.
 
# Sous "config.minutes_per_cycle", remplacez {{Faux bouton|minutes_per_cycle &#x3D; 30,|couleur=gray2}} par n'importe quel nombre. {{Idea|Lorsque vous explorez un lieu, chaque période de 30 minutes dans le jeu (ou 10 minutes de temps de jeu dans le ''monde réel'') est considérée comme un ''cycle''.}}
 
# Sous "config.minutes_per_cycle", remplacez {{Faux bouton|minutes_per_cycle &#x3D; 30,|couleur=gray2}} par n'importe quel nombre. {{Idea|Lorsque vous explorez un lieu, chaque période de 30 minutes dans le jeu (ou 10 minutes de temps de jeu dans le ''monde réel'') est considérée comme un ''cycle''.}}
 
# Allez dans le menu {{Faux bouton|File|couleur=gray2}} puis {{Faux bouton|Save|couleur=gray2}}.
 
# Allez dans le menu {{Faux bouton|File|couleur=gray2}} puis {{Faux bouton|Save|couleur=gray2}}.

Version actuelle datée du 26 septembre 2022 à 00:10

Ce tutoriel montre comment modifier et même désactiver tous les mécanismes de la faim dans The Sum. Ces mécanismes sont un élément important du jeu, mais peuvent constituer un "trop grand travail ou un trop grand défi" pour certains joueurs. Ils peuvent également s'avérer être un défi trop faible pour certains, c'est pourquoi ce tutoriel a également pour but d'en augmenter les effets.

Capture d'écran de Nous Aurons montrant un personnage affamé.

Outils requis[modifier | modifier le wikicode]

Effets de la faim[modifier | modifier le wikicode]

Niveau de faim Effet
0 - 75 -
75 - 100 Note de faim flottante avec note au journal.
100 - 150 Notification continue de faim et note dans la Bio.
150 - 300 - 1 Force.
300-400 - 1 Force.
-3 Récupération.
Hunger popup message.
400 + - 1 Force.
-10 Récupération.
Note de faiblesse flottante avec note au journal.

Désactiver le mécanisme de faim[modifier | modifier le wikicode]

Le jeu utilise deux " mécanismes de faim " : la " faim de voyage " (qui ajoute de la faim si aucune nourriture n'est présente dans le sac d'un personnage après plusieurs jours de voyage sur la carte du jeu) et la " faim de lieu " (qui ajoute lentement mais continuellement de la faim pendant l'exploration d'un lieu).

Désactiver la faim de voyage[modifier | modifier le wikicode]

  1. Ouvrez le dossier Game/ puis config.lua avec un éditeur de texte.
  2. Sous "config.travel_hunger", remplacez
     enabled = true, 
    par
     enabled = false, 
    .
  3. Allez dans le menu
     File 
    puis
     Save 
    .

Désactiver la faim de lieu[modifier | modifier le wikicode]

  1. Ouvrez le dossier Game/ puis config.lua avec un éditeur de texte.
  2. Sous "config.map_hunger", remplacez
     enabled = true, 
    par
     enabled = false, 
    .
  3. Allez dans le menu
     File 
    puis
     Save 
    .

Définir la "mécanique de faim"[modifier | modifier le wikicode]

Définir la faim de voyage[modifier | modifier le wikicode]

  1. Ouvrez le dossier Game/ puis config.lua avec un éditeur de texte.
  2. Sous "config.travel_hunger", remplacez
     hunger_per_day = 20, 
    par un nombre quelconque.
    Bulb.svg  À chaque jour de voyage (le temps que la planète dans le coin supérieur droit tourne une fois), la faim de chaque personnage est augmentée de 20 (moins son score de Diète %) par défaut. 


  3. Sous "config.travel_hunger", remplacez
     days_until_hunger_death = 30, 
    par un nombre quelconque.
    Bulb.svg  Lorsque vous entrez dans un lieu, la faim est considérée comme fatale par défaut pour tout personnage voyageant plus de 30 jours sans manger. Bien sûr, le nombre de jours est ajusté par son score de Diète %.) 


  4. Allez dans le menu
     File 
    puis
     Save 
    .

Définir la faim de lieu[modifier | modifier le wikicode]

  1. Ouvrez le dossier Game/ puis config.lua avec un éditeur de texte.
  2. Sous "hunger_per_cycle", remplacez
     hunger_per_cycle = 20, 
    par un nombre quelconque. Modèle:Idea.
  3. Sous "config.minutes_per_cycle", remplacez
     minutes_per_cycle = 30, 
    par n'importe quel nombre. Modèle:Idea
  4. Allez dans le menu
     File 
    puis
     Save 
    .