Mod:Programmes recommandés

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Les programmes suivants ne sont pas requis pour modifier Nous Aurons., mais peuvent s'avérer très utiles.

Photoshop[modifier | modifier le wikicode]

Capture d'écran de l'interface de Photoshop (avec groupe d'actions The Sum Tools 1.0.

Photoshop, grâce à une série d'actions pré-programmées pour Nous Aurons, permet de préparer rapidement du contenu pour être utilisé dans ses différents éditeurs de contenus.

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Bulb.svg  Après l'installation, ajoutez le paquet d'actions The Sum Tools 1.0 




Alert.svg  Nous vous recommandons de pirater ce programme car sa politique commerciale est tout simplement horrible. 



Red!Viewer[modifier | modifier le wikicode]

Capture d'écran de l'interface de RED!Viewer à la consultation d'un fichier .spr de Nous Aurons.

Red!Viewer permet de visualiser rapidement les fichiers .spr et .zar utilisés par le jeu par simple double-clic.

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Alert.svg  Red!Viewer requiert le fichier Comdlg32.ocx qui ne sera peut-être pas présent sur votre ordinateur. Pour l'installer, téléchargez-le, sauvegardez-le dans C:\Windows\SysWOW64, appuyez sur les touches
 Windows 
+
 r 
, tapez cmd, appuyez sur les touches
 ctrl 
+
 shift 
+
 enter 
pour exécuter l'application comme administrateur, puis tapez regsvr32 c:\Windows\SysWOW64\comdlg32.ocx suivi de
 enter 
.
 



Everything[modifier | modifier le wikicode]

Capture d'écran de l'interface d'Everything.

Everything est un logiciel de recherche beaucoup plus efficace que la recherche intégrée de Windows. Il permet de trouver presque instantanément un fichier et de le manipuler. Comme modifier Nous Aurons requiert de modifier une grande quantité de fichiers, l'utilisation d'Everything sera sans doute nécessaire.

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Audacity[modifier | modifier le wikicode]

Capture d'écran de l'interface d'Audacity.

Quand il est question de produire des fichiers audio (pour des voix de personnages, des bruits ambiants, etc.), Audacity est le meilleur logiciel à utiliser. En plus, il permet de capturer facilement l'audio de l'ordinateur, ce qui permet de capturer facilement des voix synthétiques ou des sons autrement difficiles à obtenir.

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Bulb.svg  Si un fichier audio .mp3 ou .wav intégré au jeu ne fonctionne pas, ouvrez-le dans Audacity et exportez-le de nouveau avec un bitrate de 128 kbps ou moins.