Différences entre versions de « Mod:Éditeurs »

De Wikipédia 2197
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
Ligne 63 : Ligne 63 :
 
# [https://notepad-plus-plus.org/downloads/ Téléchargez et installez le logiciel].
 
# [https://notepad-plus-plus.org/downloads/ Téléchargez et installez le logiciel].
 
# Lisez le [https://npp-user-manual.org ''User Manual''].
 
# Lisez le [https://npp-user-manual.org ''User Manual''].
# Ouvrez le fichier désiré qui doit se terminer par .txt (stocké dans ''C:/TheSum/Game/NousAurons/locale/'' pour la version française du jeu et ''C:/TheSum/Game/core/locale/'' pour la version anglaise).<br>{{Avertissement|Le jeu existe en deux versions, ''Française'' et ''Anglaise'', donc chaque entrée de texte et fichier '''.txt''' doit exister dans ces deux emplacements.}}
+
# Ouvrez le fichier désiré qui doit se terminer par '''.txt''' (stocké dans ''C:/TheSum/Game/NousAurons/locale/'' pour la version française du jeu et ''C:/TheSum/Game/core/locale/'' pour la version anglaise).<br>{{Avertissement|Le jeu existe en deux versions, ''Française'' et ''Anglaise'', donc chaque entrée de texte et fichier '''.txt''' doit exister dans ces deux emplacements.}}

Version du 20 août 2021 à 05:36

Modifier Nous Aurons requiert des outils de création de provenances variées, accumulés par essais et erreurs avec les années. Ils facilitent grandement la modification du jeu à partir duquel il a été créé: Fallout Tactics, et ne devraient pas être substitués par sans connaissances avancées.

Phoenix engine

Ce moteur de jeu a servi à créer Fallout Tactics et est par conséquent le système de base pour le modifier. Il se décline en 3 éditeurs (Partie, Niveau, Entité)

Éditeur de partie (Campaign editor)

L'éditeur de partie permet de modifier la carte du jeu :

Comment utiliser
  1. Ouvrir le dossier Game/ puis FT Tools.EXE.
    Alert.svg  N'utilisez jamais FT Improver.exe pour modifier la carte. D'étranges bogues vont survenir. 


  2. Cliquez sur
    ⦿  OK 
    .
  3. Cliquez sur
    ⦿  GAME EDITOR 
    .
  4. Accédez au menu
     File 
    puis
     Open 
    .
  5. Ouvrez le fichier bos.cam situé dans core/campaigns/.

Éditeur de niveaux (Level editor)

L'éditeur de niveaux permet de créer ou modifier un lieu, que ce soit une Communauté, une ex-ville ou autre :

Comment utiliser
  1. Ouvrir le dossier Game/ puis FT Improver.EXE.

    Alert.svg  Utiliser FT Tools.exe à la place résultera en une erreur. 


  2. Passez les vidéos en cliquant dessus.
  3. Cliquez sur
    ⦿  MORE 
    .
  4. Cliquez sur
    ⦿  LEVEL EDITOR 
    .
  5. Accédez au menu
     File 
    puis
     Open 
    .
  6. Ouvrez le fichier désiré qui doit se terminer par .mis (stocké dans core/missions/, le dossier ouvert).

Éditeur d'entités (Entity editor)

L'éditeur d'entités permet de créer ou modifier personnages, items et objets interactifs (portes, ordinateurs, etc.) :

Comment utiliser
  1. Ouvrir le dossier Game/ puis FT Improver.EXE.

    Alert.svg  Utiliser FT Tools.exe à la place résultera en une erreur. 


  2. Passez les vidéos en cliquant dessus.
  3. Cliquez sur
    ⦿  MORE 
    .
  4. Cliquez sur
    ⦿  ENTITY EDITOR 
    .
  5. Accédez au menu
     File 
    puis
     Open 
    .
  6. Ouvrez le fichier désiré qui doit se terminer par .ent (stocké dans core/entities/, le dossier ouvert).

Sprite Creator

Cet éditeur permet de créer à partir d'images .bmp un sprite (animé ou non) pouvant servir à un item, un personnage ou tout objet avec lequel il est possible d'interagir dans le jeu.

Comment utiliser
  1. Téléchargez le logiciel.
  2. Décompressez le fichier .zip.
  3. Ouvrir Sprite Creator.exe.
  4. Accédez au menu
     File 
    puis
     Open... 
    .
  5. Ouvrez le fichier désiré qui doit se terminer par .spr (stocké dans C:/TheSum/Game/core/sprites/).
  6. Lisez le fichier Readme.txt pour plus d'informations sur l'utilisation de Sprite Editor.

Notepad++

Cet éditeur de textes avancé permet de modifier tous les fichiers texte (.txt) du jeu avec des fonctionalités de Recherche et remplacement qui permettent de trouver, voire remplacer des portions de texte dans le jeu entier. Très utile pour repérer une portion de texte dont on ne connaît pas l'emplacement.

Comment utiliser
  1. Téléchargez et installez le logiciel.
  2. Lisez le User Manual.
  3. Ouvrez le fichier désiré qui doit se terminer par .txt (stocké dans C:/TheSum/Game/NousAurons/locale/ pour la version française du jeu et C:/TheSum/Game/core/locale/ pour la version anglaise).

    Alert.svg  Le jeu existe en deux versions, Française et Anglaise, donc chaque entrée de texte et fichier .txt doit exister dans ces deux emplacements.