Différences entre versions de « Mod:Listes »

De Wikipédia 2197
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
Ligne 4 : Ligne 4 :
 
=== PROGRÈS - The Sum / Nous Aurons ===
 
=== PROGRÈS - The Sum / Nous Aurons ===
 
Ce tableau présente à la fois la [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1c9kz3J8vuyKvWxsxHrQHLq4yR9-nSYNceCwvZx7i7os/edit#gid=1057263536 liste de tâches] à accomplir avant la prochaine version de ''Nous Aurons'', mais aussi une [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1c9kz3J8vuyKvWxsxHrQHLq4yR9-nSYNceCwvZx7i7os/edit#gid=0 liste de bogues et suggestions].
 
Ce tableau présente à la fois la [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1c9kz3J8vuyKvWxsxHrQHLq4yR9-nSYNceCwvZx7i7os/edit#gid=1057263536 liste de tâches] à accomplir avant la prochaine version de ''Nous Aurons'', mais aussi une [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1c9kz3J8vuyKvWxsxHrQHLq4yR9-nSYNceCwvZx7i7os/edit#gid=0 liste de bogues et suggestions].
* [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1c9kz3J8vuyKvWxsxHrQHLq4yR9-nSYNceCwvZx7i7os/edit#gid=1057263536 Lien externe]
+
* [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1c9kz3J8vuyKvWxsxHrQHLq4yR9-nSYNceCwvZx7i7os/edit#gid=1057263536 Ouvrir]
  
 
=== QUÊTES ===
 
=== QUÊTES ===
 
Ce tableau présente la [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nO8vhCp4vQLrxZZ5M2Avx3ReP6mHhJY-yzNZ--VCUI4/edit#gid=0 liste complète de quêtes] créées ou à créer dans ''Nous Aurons'', mais aussi une [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nO8vhCp4vQLrxZZ5M2Avx3ReP6mHhJY-yzNZ--VCUI4/edit#gid=998863185 liste d'emplacements] où une trace (écrite, audio, dessinée, etc.) a été laissée par quelqu'un (apportant un élément narratif significatif au jeu).
 
Ce tableau présente la [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nO8vhCp4vQLrxZZ5M2Avx3ReP6mHhJY-yzNZ--VCUI4/edit#gid=0 liste complète de quêtes] créées ou à créer dans ''Nous Aurons'', mais aussi une [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nO8vhCp4vQLrxZZ5M2Avx3ReP6mHhJY-yzNZ--VCUI4/edit#gid=998863185 liste d'emplacements] où une trace (écrite, audio, dessinée, etc.) a été laissée par quelqu'un (apportant un élément narratif significatif au jeu).
* [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nO8vhCp4vQLrxZZ5M2Avx3ReP6mHhJY-yzNZ--VCUI4/edit#gid=0 Lien externe]
+
* [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nO8vhCp4vQLrxZZ5M2Avx3ReP6mHhJY-yzNZ--VCUI4/edit#gid=0 Ouvrir]
  
 
== Listes informatives ==
 
== Listes informatives ==
Ligne 31 : Ligne 31 :
 
* Des [https://docs.google.com/spreadsheets/d/18ThIXbzwQTrOZfpMNC0ySB2-eH5YKY_HKtT3xwHx6OM/edit#gid=1765267082 scripts généraux] suivant une situation et intégrant des variables et noms de personnages choisis. Particulièrement utile pour préparer des quêtes.
 
* Des [https://docs.google.com/spreadsheets/d/18ThIXbzwQTrOZfpMNC0ySB2-eH5YKY_HKtT3xwHx6OM/edit#gid=1765267082 scripts généraux] suivant une situation et intégrant des variables et noms de personnages choisis. Particulièrement utile pour préparer des quêtes.
  
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/18ThIXbzwQTrOZfpMNC0ySB2-eH5YKY_HKtT3xwHx6OM/edit#gid=0 Lien externe]
+
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/18ThIXbzwQTrOZfpMNC0ySB2-eH5YKY_HKtT3xwHx6OM/edit#gid=0 Ouvrir]
  
 
=== CODES - Sound zones ===
 
=== CODES - Sound zones ===
Ligne 37 : Ligne 37 :
 
* La liste des zones sonores ajoutées dans un niveau spécifique.{{Avertissement|Il est impératif que ce code généré (cases cochées) soit identique aux ''soundzones'' présentes dans le niveau où le fichier '''.txt''' généré sera chargé.}}
 
* La liste des zones sonores ajoutées dans un niveau spécifique.{{Avertissement|Il est impératif que ce code généré (cases cochées) soit identique aux ''soundzones'' présentes dans le niveau où le fichier '''.txt''' généré sera chargé.}}
  
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1eatNlOMhIDmm0kVyeWpTK9oLDRbeLxbix3uFVHv9ZQI/edit#gid=0 Lien externe]
+
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1eatNlOMhIDmm0kVyeWpTK9oLDRbeLxbix3uFVHv9ZQI/edit#gid=0 Ouvrir]
  
 
=== POINTS DE VIE (Calcul) ===
 
=== POINTS DE VIE (Calcul) ===
 
Outil simple permettant de connaître le nombre de [[Points de Vie]] maximal d'un personnage en fonction de quelques critères (sa [[Force]], son [[Endurance]] et son [[Niveau]]).
 
Outil simple permettant de connaître le nombre de [[Points de Vie]] maximal d'un personnage en fonction de quelques critères (sa [[Force]], son [[Endurance]] et son [[Niveau]]).
  
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ERTgH9OsLT_8GCl4E6gcspTy07x-Iab1CWDKbmo5t2o/edit#gid=41039390 Lien externe]
+
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ERTgH9OsLT_8GCl4E6gcspTy07x-Iab1CWDKbmo5t2o/edit#gid=41039390 Ouvrir]
  
  

Version du 20 août 2021 à 17:14

Les outils et listes en ligne suivants ont été créés pour aider à la modification du jeu Nous Aurons

Alert.svg  Chaque document qui suit peut être édité par défaut par n'importe quel utilisateur. Prenez garde à ne pas effacer du contenu par erreur en les utilisant! 



Listes de tâches

PROGRÈS - The Sum / Nous Aurons

Ce tableau présente à la fois la liste de tâches à accomplir avant la prochaine version de Nous Aurons, mais aussi une liste de bogues et suggestions.

QUÊTES

Ce tableau présente la liste complète de quêtes créées ou à créer dans Nous Aurons, mais aussi une liste d'emplacements où une trace (écrite, audio, dessinée, etc.) a été laissée par quelqu'un (apportant un élément narratif significatif au jeu).

Listes informatives

GROUPES / COMMUNAUTÉS

ANIMAUX - Random maps

Schémas

SCHÉMA - Interactions Factions

SCHÉMA - Random encounters

SCHÉMA - Dialogue faction hostile

Outils de création

CODES

Assistant de scripts permettant de préparer du code à ajouter à l'Éditeur de niveaux. Permet de préparer :

  • Des scripts de dialogue suivant certaines caractéristiques du personnage principal (par exemple, sa capacité à séduire ou mentir)
  • Des scripts généraux suivant une situation et intégrant des variables et noms de personnages choisis. Particulièrement utile pour préparer des quêtes.

Ouvrir

CODES - Sound zones

Assistant de création d'ambiances sonores permettant de préparer du code à ajouter aux fichiers textes d'ambiances sonores (.txt) présents dans Game/core/sound/, Game/core/music/ et Game/core/musicSpecial/, à charger ensuite dans l'Éditeur de niveaux. Permet de préparer :

  • La liste des zones sonores ajoutées dans un niveau spécifique.
    Alert.svg  Il est impératif que ce code généré (cases cochées) soit identique aux soundzones présentes dans le niveau où le fichier .txt généré sera chargé. 


Ouvrir

POINTS DE VIE (Calcul)

Outil simple permettant de connaître le nombre de Points de Vie maximal d'un personnage en fonction de quelques critères (sa Force, son Endurance et son Niveau).

Ouvrir


SYSTÈME DE VALEURS

Classeur simple en .ods permettant de déterminer la valeur d'échange approximative d'un item dans Nous Aurons suivant un certain nombre de critères.

Télécharger (.ods)