Différences entre versions de « Nous Aurons:Contenus »
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Le [[Nous Aurons:À propos#But|but du jeu]] est de trouver un endroit où vivre. Néanmoins, beaucoup d'autres activités peuvent être menées! | Le [[Nous Aurons:À propos#But|but du jeu]] est de trouver un endroit où vivre. Néanmoins, beaucoup d'autres activités peuvent être menées! | ||
− | [[ | + | [[Trouver un endroit où vivre (important)|Trouver un endroit où vivre (important)]]<h3>Lignes rouges (10)</h3> |
Les lignes rouges représentent des buts spécifiques qui impliquent un personnage principal. Ils se déclenchent quand le personnage est choisi et joué. | Les lignes rouges représentent des buts spécifiques qui impliquent un personnage principal. Ils se déclenchent quand le personnage est choisi et joué. | ||
− | [[ | + | [[Devenir adulte|Devenir adulte]] (Mara) |
− | [[ | + | [[Offrir ses services comme Médecine|Offrir ses services comme Médecine]] (Chance) |
− | [[ | + | [[Quitter la maison pour de bon|Quitter la maison pour de bon]] (Amérique, Basque, Franche, Isabette, Nouvelle, Tempo) |
− | [[ | + | [[Récupérer de vos blessures|Récupérer de vos blessures]] (Géorgy, Talée) |
− | [[ | + | [[Rejoindre la mer|Rejoindre la mer]] (Marais, Vaillant) |
− | [[ | + | [[Retourner à la maison|Retourner à la maison]] (Géorgy, Read) |
− | [[ | + | [[S'échapper|S'échapper]] (Brave, Dann, Monréal, Veille) |
− | [[ | + | [[Se faire un.e ami.e|Se faire un.e ami.e]] (Mercie, Talée) |
− | [[ | + | [[Survivre au virus HaNa|Survivre au virus HaNa]] (Épi, Leg) |
− | [[ | + | [[Trouver le nécessaire pour vivre|Trouver le nécessaire pour vivre]] (Brave, Kadi, Hiverse)<h3>Quêtes (48)</h3> |
Les quêtes (ou tâches) sont des scénarios pouvant être vécus par n'importe quel personnage joué et qui implique de se déplacer à travers la carte vers un autre emplacement (parfois lointain). | Les quêtes (ou tâches) sont des scénarios pouvant être vécus par n'importe quel personnage joué et qui implique de se déplacer à travers la carte vers un autre emplacement (parfois lointain). | ||
− | [[ | + | [[Adresser le problème de la reproduction|Adresser le problème de la reproduction]] |
− | [[ | + | [[Aider les Panthères rouges|Aider les Panthères rouges à retrouver les femmes disparues]] |
− | [[ | + | [[Aider Mara|Aider Mara à devenir adulte]] |
− | [[ | + | [[Assassiner sa Majesté|Assassiner sa Majesté]] |
− | [[ | + | [[Atteindre le désert|Atteindre le désert pour en constater l'étendue]] |
− | [[ | + | [[Chasser les pauvres|Chasser les pauvres installés à proximité de La Porte]] |
− | [[ | + | [[Chasser les pillards de Corpses|Chasser les pillards de Corpses]] |
− | [[ | + | [[Conclure une entente entre Patria et le Brotherhood|Conclure une entente entre Patria et le Brotherhood]] |
− | [[ | + | [[Confronter les membres dangereux de Carmor|Confronter les membres dangereux de Carmor]] |
− | [[ | + | [[Vendre un mur|Convaincre une communauté proche de se bâtir un mur]] |
− | [[ | + | [[Cueillir deux corps à SILO|Cueillir deux corps à SILO et les déposer dans l'extracteur d'eau verte de Coral]] |
− | [[ | + | [[Démanteler Givehub|Démanteler Givehub, le compétiteur déloyal]] |
− | [[ | + | [[Détruire la fabrique de robots|Détruire la fabrique de robots de Capital]] |
− | [[ | + | [[Déverrouiller tous les endroits|Déverrouiller tous les endroits]] |
− | [[ | + | [[Donner accès aux bâtiments ex-américain|Donner accès aux bâtiments du gouvernement ex-américain]] |
− | [[ | + | [[Éliminer le tueur en série|Éliminer le tueur en série]] |
− | [[ | + | [[Espionner la police de capital|Espionner la police de capital en volant des informations de leur Data center]] |
− | [[ | + | [[Explorer l'abri nucléaire|Explorer l'abri nucléaire et rapporter de l'équipement de surveillance]] |
− | [[ | + | [[Faire don des archives du C.A.C.H.E.|Faire don des archives du C.A.C.H.E. aux Archives de l'Humanité]] |
− | [[ | + | [[Détruire la fabrique de robots de Capital|Détruire la fabrique de robots de Capital]] |
− | [[ | + | [[Détruire la machine de guerre|Détruire la machine de guerre qui a été reconstruite à Salvage]] |
− | [[ | + | [[Imprimer le DSM-8|Imprimer le DSM-8]] |
− | [[ | + | [[Libérer les esclaves|Libérer les esclaves de l'Île-aux-courges]] |
− | [[ | + | [[Libérer / Tuer des animaux|Libérer / Tuer des animaux pour qu'ils ne soient plus exploités]] |
− | [[ | + | [[Livrer des boîtes de cartes|Livrer des boîtes de cartes]] |
− | [[ | + | [[Livrer les doigts de Shevèqu|Livrer les doigts de Shevèque à Rouge]] |
− | [[ | + | [[Nettoyer les refuges|Nettoyer les refuges de Rouge]] |
− | [[ | + | [[Obtenir plus d'informations sur la Prédation|Obtenir plus d'informations sur la Prédation]] |
− | [[ | + | [[Offrir l'asile à Apocalypso|Offrir l'asile à Apocalypso aux habitant.e.s de Cap-Lévis]] |
− | [[ | + | [[Partager les archives anarchistes|Partager les archives anarchistes]] |
− | [[ | + | [[Partager les archives féministes|Partager les archives féministes]] |
− | [[ | + | [[Pavaner avec une armure|Pavaner avec une armure de Carmor dans les communautés avoisinantes]] |
− | [[ | + | [[Piller la réserve de Mistissini|Piller la réserve de nourriture de Mistissini]] |
− | [[ | + | [[Provoquer une panne à Capital|Provoquer une panne à Capital]] |
− | [[ | + | [[Rapporter au moins 2 journaux|Rapporter au moins 2 journaux de la Prédation]] |
− | [[ | + | [[Récupérer les affaires d'Iga|Récupérer les affaires d'Iga dans sa maison à Corpses]] |
− | [[ | + | [[Récupérer les affaires de Corride|Récupérer les affaires de Corride à Powassan]] |
− | [[ | + | [[Retrouver le Road Warrior disparu|Retrouver le Road Warrior, Read, qui a disparu]] |
− | [[ | + | [[Retrouver Melindil disparu|Retrouver Melindil disparu]] |
− | [[ | + | [[Sécuriser l'hôtel de Kettle|Sécuriser l'hôtel de Kettle]] |
− | [[ | + | [[Trouver 4 livres|Trouver 4 livres (L'Euguélionne, Écotopie, The World Without Us et Mara and Dann)]] |
− | [[ | + | [[Trouver et saboter le camion nucléaire|Trouver et saboter le camion nucléaire]] |
− | [[ | + | [[Trouver l'emplacement d'Apocalypso|Trouver l'emplacement d'Apocalypso]] |
− | [[ | + | [[Trouver un fournisseur de sucre|Trouver un fournisseur de sucre pour Reverdie]] |
− | [[ | + | [[Trouver un spéculateur|Trouver un spéculateur pour Trans]] |
− | [[ | + | [[Trouver une photo du mari de Mammon|Trouver une photo du mari de Mammon]] |
− | [[ | + | [[Voler des armes à Cartier|Voler des armes à Cartier]] |
− | [[ | + | [[Voler l'épée de la paix|Voler l'épée de la paix du roi Denys 1er à La Baie]]<h3>Quêtes locales (31)</h3> |
Les quêtes (ou tâches) locales sont de petits scénarios pouvant être vécus par n'importe quel personnage joué. Elles ne concernent qu'un emplacement spécifique et se complèetent en général rapidement. | Les quêtes (ou tâches) locales sont de petits scénarios pouvant être vécus par n'importe quel personnage joué. Elles ne concernent qu'un emplacement spécifique et se complèetent en général rapidement. | ||
− | [[ | + | [[Administrer un sérum de mutation|Administrer un sérum de mutation à un guerrier de Patria]] |
− | [[ | + | [[Aider un enfant à tuer sa première bête|Aider un enfant de la communauté à tuer sa première bête]] |
− | [[ | + | [[Apporter 1 000 billets de banque|Apporter 1 000 billets de banque pour un projet artistique]] |
− | [[ | + | [[Apporter 4 artefacts|Apporter 4 artefacts à un collectionneur]] |
− | [[ | + | [[Attaquer Rêvaméricain|Attaquer Rêvaméricain pour détruire son spéculateur]] |
− | [[ | + | [[Bouillir une tête de chien|Bouillir une tête de chien pour le jeu de Jogger]] |
− | [[ | + | [[Chasser la police de Capital|Chasser la police de Capital en bordure de Cap-Lévis]] |
− | [[ | + | [[Chasser les pillards d'Estrie|Chasser les pillards d'Estrie]] |
− | [[ | + | [[Convaincre la Meute de quitter Capital|Convaincre la Meute de quitter Capital]] |
− | [[ | + | [[Convaincre les survivants de joindre Carmor|Convaincre les survivants de joindre Carmor]] |
− | [[ | + | [[Dépecer un membre de la communauté|Dépecer un membre de la communauté de La Baie]] |
− | [[ | + | [[Déposer le corps de Sylvain|Déposer le corps de Sylvain au sommet de la tour du silence]] |
− | [[ | + | [[Détruire les serveurs de Southworld|Détruire les serveurs de Southworld qui draînent l'électricité du carré]] |
− | [[ | + | [[Enseignez à lire|Enseignez à lire à Violon]] |
− | [[ | + | [[Nettoyer les capteurs|Nettoyer les capteurs]] |
− | [[ | + | [[Obtenir 5 repcoins|Obtenir 5 repcoins]] |
− | [[ | + | [[Optimiser le système électrique de la fonderie|Optimiser le système électrique de la fonderie]] |
− | [[ | + | [[Parler aux sommistes concernant l'aide de Scott|Parler aux sommistes concernant l'aide de Scott pour réparer le toit de l'église]] |
− | [[ | + | [[Persuader un groupe de quitter Terrace|Persuader le groupe conflictuel de quitter Terrace]] |
− | [[ | + | [[Aider les habitant.e.s d'Estrie|Porter assistance aux habitant.e.s d'Estrie]] |
− | [[ | + | [[Récupérer un objet volé|Récupérer un objet des mains d'un vendeur]] |
− | [[ | + | [[Régler l’infestation de vermines|Régler, temporairement du moins, l’infestation de vermines dans les archives]] |
− | [[ | + | [[Rejoindre Sabbenay|Rejoindre la communauté anarchiste en création à Sabbenay]] |
− | [[ | + | [[Réparer / Détruire les serveurs|Réparer / Détruire les serveurs]] |
− | [[ | + | [[Retrouver les lunettes|Retrouver les lunettes de Phillip]] |
− | [[ | + | [[Sacrifier / Sauver les bébés mutants|Sacrifier / Sauver les bébés mutants]] |
− | [[ | + | [[S'amputer deux doigts|S'amputer deux doigts]] |
− | [[ | + | [[Soigner l'intoxication|Soigner l'intoxication]] |
− | [[ | + | [[Suivre la voie pacifique|Suivre la voie pacifique]] |
− | [[ | + | [[Chasser les activistes|Trouver / Chasser les activistes de Capital]] |
− | [[ | + | [[Trouver une clé des toilettes|Trouver une clé des toilettes]]<h3>Quêtes du DivLab (10)</h3> |
Le [[DivLab]] est un système informatique en réseau qui propose des tâches en fonction des besoins des [[Communautés fédérées du Mérique|communautés fédérées du Mérique]], des compétences et de l'emplacement de ses utilisateurs. Il faut visiter chaque communauté fédérée si on veut y compléter toutes les tâches. | Le [[DivLab]] est un système informatique en réseau qui propose des tâches en fonction des besoins des [[Communautés fédérées du Mérique|communautés fédérées du Mérique]], des compétences et de l'emplacement de ses utilisateurs. Il faut visiter chaque communauté fédérée si on veut y compléter toutes les tâches. | ||
− | [[ | + | [[Aider la médecine de Cap-Lévis|Aider la médecine de Cap-Lévis qui est débordée]] |
− | [[ | + | [[Apporter des vêtements|Apporter des vêtements pour la parade de la fête annuelle]] |
− | [[ | + | [[Apporter une lettre de fédération|Apporter une lettre de fédération à Waskaganish]] |
− | [[ | + | [[Assister Kofun|Assister Kofun pour récupérer les données des serveurs du centre de recherches]] |
− | [[ | + | [[Déminer Noranda|Déminer la ville de Noranda]] |
− | [[ | + | [[Devenir porte-parole|Devenir porte-parole des communautés fédérées du Mérique]] |
− | [[ | + | [[Réparer le système de filtration d'eau|Réparer le système de filtration d'eau du centre de recherches]] |
− | [[ | + | [[Assister Sabbenay|Transmettre les informations nécessaires à Sabbenay pour leur communauté]] |
− | [[ | + | [[Trouver la banque de semences|Trouver la banque de semences]] |
− | [[ | + | [[Trouver une experte en culture|Trouver une experte en culture]] |
<h3>Emplois (10)</h3> | <h3>Emplois (10)</h3> | ||
Les emplois ne peuvent être accomplis qu'en étant d'abord accepté.e dans une communauté. Ils sont habituellement répétitifs et parfois payés (en [[Cap|caps]], [[Monnaie locale|monnaie locale]], [[Vrac|vracs]] ou [[Pépites d'or|pépites d'or]]). | Les emplois ne peuvent être accomplis qu'en étant d'abord accepté.e dans une communauté. Ils sont habituellement répétitifs et parfois payés (en [[Cap|caps]], [[Monnaie locale|monnaie locale]], [[Vrac|vracs]] ou [[Pépites d'or|pépites d'or]]). | ||
− | [[ | + | [[Atelier|Atelier (Carmor, Noranda, Rouge, Terrace, Sumbridge)]] |
− | [[ | + | [[Bureau|Bureau (Carmor, Noranda, La Porte, La Vallée, Sumbridge)]] |
− | [[ | + | [[Culture|Culture (Apocalypso, Archipel, Cap-Lévis, Coral, Fat, Kofun, La Baie, La main tendue, La Vallée, Mistissini, Noranda, Patria, Rouge, Salvage, Terrace)]] |
− | [[ | + | [[Clinique|Clinique (Win-Win)]] |
− | [[ | + | [[Décharge|Décharge (Capital, La Porte)]] |
− | [[ | + | [[Dortoir|Dortoir (Capital, Noranda, Ottawawa)]] |
− | [[ | + | [[Élevage|Élevage (Archipel, Cartier, Fat, La Baie, Mistissini, Noranda, Patria)]] |
− | [[ | + | [[Magasin|Magasin (Apocalypso, La Vallée, Noranda, Ottawawa, Poston, Sault)]] |
− | [[ | + | [[Sécurité|Sécurité (Capital, Cap-Lévis, Cartier, Poston)]] |
− | [[ | + | [[Recherche|Recherche (Kofun, Noranda)]] |
Version du 8 septembre 2021 à 01:22
Le Mérique
Carte
Communautés
Les communautés sont des lieux habités organisés qui ont une certaine importance et une influence sur les autres lieux du Mérique.
Lieux occupés
Les lieux occupés sont des lieux habités par plusieurs individus organisés (ou juste une personne), qui ont une importance et influence mineures à l'intérieur du Mérique et ont été récemment aménagés.
Ex-villes
Les ex-villes sont des villes fantômes présentant le plus de traces de la Prédation et de dangers. Généralement, ces lieux, qu'ils soient visités souvent ou non, restent à l'abandon et présentent peu de traces de transformation depuis des années.
- 3 rivers
- Albany
- Alpena
- Aréna
- Asbest
- Ashland
- Bloomington
- Brookline
- Cami
- Champaign
- Chapleau
- Cleveland
- Davenport
- Disraeli
- Drum
- Eau Claire
- Flat Rock
- Friendship
- Gagnon
- Georges
- Gilles
- Gladstone
- Iroquois
- Ithaca
- Kenosha
- Kettle
- L'autre Baie
- L'Étape
- Land O' Lake
- La Liberté
- Labbattoir
- Lac Seul
- Laval
- Lazare
- Longlong
- Manistee
- Mentor
- Métro
- Nemaska
- Nipissing
- Pintendre
- Plattsburgh
- Plymouth
- Porcupine
- Portsmouth
- Powassan
- Presque-Villa
- Providence
- Resolute
- Springfield
- Stitt
- Sudbury
- Superior
- Syracuse
- Thessalon
- Telado
- Tomahawk
- Watersmeet
- Watertown
- Wawa
- Wilderness
- Ypsilanti
Endroits secrets
Les endroits secrets sont des lieux de petite dimension, faciles à manquer, difficiles d'accès ou volontairement cachés. Ils nécessitent souvent l'aide d'une carte ou la découverte préalable d'une indice pour être trouvés.
- Anarres
- Autel
- Avion
- Base militaire (Bangor guard)
- Base militaire (Camp Douglas)
- Base militaire (Camp Grayling)
- Base militaire (Hartford Army)
- Base militaire (Peoria Corps)
- Bâtiment
- Battle Creek
- Brûlé
- Bunker 2
- Bunker
- Cache (canyon)
- Cache (missile)
- Cache (petite)
- Cache
- Cache
- Cache
- Camion renversé
- Camion
- Camp
- Camp
- Camp
- Cannibales
- Caverne
- Caverne
- Crypte
- Cubes
- Cycliste
- Édifice
- Enclot
- Ermite
- Ermite
- Ermite
- Ferme
- Maïs
- Maison (Ottawawa)
- Maison (Sault)
- Montagne
- Piste
- Pyramide
- Rich
- Scène
- Sépulture
- Shack
- Shack
- Silo 2
- Station Mir
- Station
- Tantie Mammon
- Tente
- Tente
- Tente
- Tentes
- Tentes
- Vault
Événements spéciaux
Les événements spéciaux sont des scénarios qui se déclenchent soudainement lors de l'exploration de la carte. Ils peuvent s'avérer très dangereux.
Groupes
Groupes
- Chevalier.ère.s de Colomb (Garde Jeanne d'Arc)
- Déserrurier.ère.s
- Esclavage Qc
- Gang (Blades)
- Gang (Brotherhood)
- Gang (Cirques du Soleil)
- Gang (Corpses)
- Gang (Hand)
- Gang (Mad Dogs)
- Gang (The Postmen)
- Gang (Trashkhans)
- Golden archers
- Habitant.e.s
- Jarrêts noirs
- Jugger.euse.s
- Leaders (Sums of Jacob)
- Matérialistes
- Médecin.e.s (WWW)
- Meute
- Milice
- Moines
- Nettoyeur.se.s
- Panthères rouges
- Paramilitaires
- Patriotes
- Peaux peintes
- Pirates
- Road Warriors
- Skins (dealer.euse.s)
- Sommistes
- The Invisible hand
- VHEMT
- Wendigos
Professions
- Acquéreur.euse
- Ainé.e
- Attributeur.euse
- Black-blockeur.se
- Conquérant.e des pains
- Courseur.se
- Croiseur.se
- Délibérateur.ice
- Déserrurier.ère
- Exptrapolateur.ice
- Gardien.ne du savoir
- Glaneur.euse
- Jugger.euse
- Médecin.e
- Néo-missionnaire
- Nettoyeur.se
- Nouvelliste
- Passeur.euse
- Piégeur.euse
- Pirate
- Poisonnier.ère
- Porteur.euse
- Procureur.euse
- Recycleur.euse
- Réfugier.ère
- Road Warrior
- Serrier.ère
- Sommiste
- Spéculateur.ice
- Taxi.e
- Invisible hand
- VHEMT
- Wendigo
Habitant.e.s
Personnages (principaux)
Compagnons
- Adriana
- Aidan
- Alain
- Ali
- Alicia
- Alina
- Anaïs
- Armée
- Art
- Atasá:ta
- Atironta
- Audrey
- Aurore
- Ben
- Big
- Boris
- Byron
- Carl
- Carlos
- Chancelle
- Chantal
- Charles
- Chloé
- Christine
- Cindy
- Clara
- Claude-Ève
- Claude
- Cullen
- Danielle
- Darwin
- Davide
- Deux
- Dhon
- Édith
- Elena
- Élise
- Elliot
- Elmer
- Emily
- Emmanuel
- Essence
- Esther
- Eva
- Eye
- Gaston
- George
- Gilbert
- Gont
- Guy
- Halle
- Hanna
- Hélène
- Heure
- Hope
- Hugo
- Idem
- Irvin
- Isis
- Jacqueline
- Jay
- Jean
- Jeffrey
- Jésus
- Jimmy
- Joachim
- Joe
- Joëlle
- Jonathan
- Josie
- Julie
- Juliette
- Kailey
- Kateri
- Kenna
- Kenny
- Kiev
- Kin
- Kobe
- Lance
- Lark
- Larry
- Lena
- Lily
- Line
- Lloyd
- Louise
- Lua
- Maci
- Maïche
- Maikan
- Manon
- Marco
- Marcot
- Mari
- Mariage
- Mario
- Maura
- Métusse
- Mie
- Miracle
- Mort
- Mune
- Nadège
- Neil
- Nipiushkaiats
- Olathe
- Oliva
- Olivia
- Oujé
- Owen
- Pari
- Paul
- Peck
- Phar
- Pierre
- Priscilla
- Randy
- Rigatoni
- Rina
- Ripley
- Ristourne
- Rive
- Robin
- Roger
- Sabrina
- Sierra
- Silva
- Simon
- Ski
- Sonia
- Stella
- Stella
- Tac
- Tierre
- Tiokwenhi
- Tomas
- Topie
- Trevor
- Wabis
- Walmarthe
- Youcef
- Zack
Animaux de compagnie
- Abandog (chien)
- Aldous (vache)
- Banania (singe)
- Beard (singe)
- Bilou (chat)
- Blood (chien)
- Chaga (vache)
- Charlotte (porc)
- Coke (chien)
- Cordon bleu (singe)
- Disquette (chien)
- Dogmeat (chien)
- Doom (chien)
- Emergency (chien)
- Hugo Ball (vache)
- Indiana II (chat)
- Jésus (chien)
- Jugger (chien)
- Lost (vache)
- Louve (loup)
- Maline (chat)
- Michèle (singe)
- Mishka (vache)
- Moon (vache)
- Mou (vache)
- Mouton (chien)
- Natoo (vache)
- Nature (loup)
- Ninja (vache)
- No name (vache)
- Pebble (singe)
- Pi (vache)
- Popolice (chat)
- Radio (chien)
- Raoul (ours)
- River (vache)
- Smell (chien)
- Wind (porc)
- Zora (chat)
Robots de compagnie
Autres personnages
De très nombreux autres personnages peuplent le Mérique. Ils peuvent être soit les habitant.e.s d'une communauté, des survivant.e.s autonomes, des personnes dans le besoin qui confient une tâche au personnage principal, des ennemis, etc.
- 987AV...
- Adrienne
- Afrah
- Agitée
- Aisance
- Aisance
- Alain
- Alexise
- Alme
- Alvaro
- Amma
- Ananda
- Angélis
- Annan
- Annika
- Aoi
- Arkadi
- Auve
- Beth
- Bienvenue
- Boscavo
- Brindacier & Mr. Dupont
- Businesse
- Caitlin
- Calgary
- Chancelle
- Christmas
- Chumski
- Corride
- Davide
- Devorée
- Dhon
- Dian
- Dimanchard
- Do
- Écharde
- Ecotopie
- Eden
- Efraïm
- Eliane
- Emmanuel
- Éthane
- Expédibus
- Fantastic Mr. Fox
- Fée
- Florencia
- Forrest
- Frances
- Gammorin
- Ged
- Gertru
- Goha
- Gont
- Gorga
- Guélionne
- Guyennette
- Hugh
- Hugo Nadeau 3
- Hunter
- Iga
- Iga
- Inée
- Jacob
- Janick
- Jessage
- Jésus
- Jimmy Taylor, Hugo Molly & Carlos Dakota
- Josephe
- Kafkane
- Kawczak
- Klein
- L'autoursier
- Labadie
- Landry
- Laureau
- Lavauto
- Léann
- Léonde
- Liet
- Lindan
- Louise
- Maïche
- Maire Embaume
- Maïse
- Maleine
- Maphalde
- Marie-Ourse
- Marilyne
- Mèche
- Médee
- Melindil
- Météo
- Mi
- Naomi
- Neigée
- News
- Oeuvre
- Ogion
- Olivière
- Pablo
- Paprice
- Paranoid android
- Paryse
- Penthe
- Phillip
- Pia
- Pia
- Pietro
- Pride
- Princet
- Rêvaméricain
- Reverdie
- Rogère
- Roke
- Rosalien
- Roshambo
- Sarahje
- Scott
- Sel
- Semi-guru
- Sergio
- Siesta
- Silex
- Simon
- Ski
- Skidoo
- Sol
- Sopli
- Soulage
- Sov
- Spensonia
- Sujuq
- Survivor
- Taiaiake
- Tandi
- Tantie Mammon
- Therru
- Thomase
- Traylor
- Tristane
- Unatherbomber
- Ursula
- Utopia
- Vaniale
- Victare
- Violon
- Walmarthe
- Wilco
- Williamme
Quoi faire?
Le but du jeu est de trouver un endroit où vivre. Néanmoins, beaucoup d'autres activités peuvent être menées!
Trouver un endroit où vivre (important)
Lignes rouges (10)
Les lignes rouges représentent des buts spécifiques qui impliquent un personnage principal. Ils se déclenchent quand le personnage est choisi et joué.
Devenir adulte (Mara)
Offrir ses services comme Médecine (Chance)
Quitter la maison pour de bon (Amérique, Basque, Franche, Isabette, Nouvelle, Tempo)
Récupérer de vos blessures (Géorgy, Talée)
Rejoindre la mer (Marais, Vaillant)
Retourner à la maison (Géorgy, Read)
S'échapper (Brave, Dann, Monréal, Veille)
Se faire un.e ami.e (Mercie, Talée)
Survivre au virus HaNa (Épi, Leg)
Trouver le nécessaire pour vivre (Brave, Kadi, Hiverse)
Quêtes (48)
Les quêtes (ou tâches) sont des scénarios pouvant être vécus par n'importe quel personnage joué et qui implique de se déplacer à travers la carte vers un autre emplacement (parfois lointain).
Adresser le problème de la reproduction
Aider les Panthères rouges à retrouver les femmes disparues
Atteindre le désert pour en constater l'étendue
Chasser les pauvres installés à proximité de La Porte
Chasser les pillards de Corpses
Conclure une entente entre Patria et le Brotherhood
Confronter les membres dangereux de Carmor
Convaincre une communauté proche de se bâtir un mur
Cueillir deux corps à SILO et les déposer dans l'extracteur d'eau verte de Coral
Démanteler Givehub, le compétiteur déloyal
Détruire la fabrique de robots de Capital
Déverrouiller tous les endroits
Donner accès aux bâtiments du gouvernement ex-américain
Espionner la police de capital en volant des informations de leur Data center
Explorer l'abri nucléaire et rapporter de l'équipement de surveillance
Faire don des archives du C.A.C.H.E. aux Archives de l'Humanité
Détruire la fabrique de robots de Capital
Détruire la machine de guerre qui a été reconstruite à Salvage
Libérer les esclaves de l'Île-aux-courges
Libérer / Tuer des animaux pour qu'ils ne soient plus exploités
Livrer les doigts de Shevèque à Rouge
Obtenir plus d'informations sur la Prédation
Offrir l'asile à Apocalypso aux habitant.e.s de Cap-Lévis
Partager les archives anarchistes
Partager les archives féministes
Pavaner avec une armure de Carmor dans les communautés avoisinantes
Piller la réserve de nourriture de Mistissini
Rapporter au moins 2 journaux de la Prédation
Récupérer les affaires d'Iga dans sa maison à Corpses
Récupérer les affaires de Corride à Powassan
Retrouver le Road Warrior, Read, qui a disparu
Trouver 4 livres (L'Euguélionne, Écotopie, The World Without Us et Mara and Dann)
Trouver et saboter le camion nucléaire
Trouver l'emplacement d'Apocalypso
Trouver un fournisseur de sucre pour Reverdie
Trouver un spéculateur pour Trans
Trouver une photo du mari de Mammon
Voler l'épée de la paix du roi Denys 1er à La Baie
Quêtes locales (31)
Les quêtes (ou tâches) locales sont de petits scénarios pouvant être vécus par n'importe quel personnage joué. Elles ne concernent qu'un emplacement spécifique et se complèetent en général rapidement.
Administrer un sérum de mutation à un guerrier de Patria
Aider un enfant de la communauté à tuer sa première bête
Apporter 1 000 billets de banque pour un projet artistique
Apporter 4 artefacts à un collectionneur
Attaquer Rêvaméricain pour détruire son spéculateur
Bouillir une tête de chien pour le jeu de Jogger
Chasser la police de Capital en bordure de Cap-Lévis
Convaincre la Meute de quitter Capital
Convaincre les survivants de joindre Carmor
Dépecer un membre de la communauté de La Baie
Déposer le corps de Sylvain au sommet de la tour du silence
Détruire les serveurs de Southworld qui draînent l'électricité du carré
Optimiser le système électrique de la fonderie
Parler aux sommistes concernant l'aide de Scott pour réparer le toit de l'église
Persuader le groupe conflictuel de quitter Terrace
Porter assistance aux habitant.e.s d'Estrie
Récupérer un objet des mains d'un vendeur
Régler, temporairement du moins, l’infestation de vermines dans les archives
Rejoindre la communauté anarchiste en création à Sabbenay
Réparer / Détruire les serveurs
Retrouver les lunettes de Phillip
Sacrifier / Sauver les bébés mutants
Trouver / Chasser les activistes de Capital
Quêtes du DivLab (10)
Le DivLab est un système informatique en réseau qui propose des tâches en fonction des besoins des communautés fédérées du Mérique, des compétences et de l'emplacement de ses utilisateurs. Il faut visiter chaque communauté fédérée si on veut y compléter toutes les tâches.
Aider la médecine de Cap-Lévis qui est débordée
Apporter des vêtements pour la parade de la fête annuelle
Apporter une lettre de fédération à Waskaganish
Assister Kofun pour récupérer les données des serveurs du centre de recherches
Devenir porte-parole des communautés fédérées du Mérique
Réparer le système de filtration d'eau du centre de recherches
Transmettre les informations nécessaires à Sabbenay pour leur communauté
Trouver une experte en culture
Emplois (10)
Les emplois ne peuvent être accomplis qu'en étant d'abord accepté.e dans une communauté. Ils sont habituellement répétitifs et parfois payés (en caps, monnaie locale, vracs ou pépites d'or).
Atelier (Carmor, Noranda, Rouge, Terrace, Sumbridge)
Bureau (Carmor, Noranda, La Porte, La Vallée, Sumbridge)
Dortoir (Capital, Noranda, Ottawawa)
Élevage (Archipel, Cartier, Fat, La Baie, Mistissini, Noranda, Patria)
Magasin (Apocalypso, La Vallée, Noranda, Ottawawa, Poston, Sault)